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我不知道大家怎么打过早期那几关的,反正我是贷款出三级优质药物,有些同学可能出了三级药物也不赚钱,其实这游戏的评分系统才真的是重点
3级药物哪怕刚造出来利润就100块,只要获得优质评分(增加5%价值)就会马上变成125利润(500价值的药物为例),获得S评分的时候自然有150利润的增益,即250利润一份,虽然通常造出来都是300+利润。。。
其实游戏里300+利润主要是足矣抵消贷款日支付,另外就是抵消工人的工资,新贷盖旧贷,4级开始就是600+利润的新生活了,通常造一个就不再红字,造两个就有利润,就头四关来言,造到这个时候基本也快通过拿青铜奖杯了。(画面也是开始混乱了)
游戏里有几个点很重要,通常决定胜负,需要的同学要自己衡量
每个探索者50块每天,每个研究人员30.
哎呀他们发呆有科技点!
于是我们要知道,什么情况值的去买一个科技人员不研究而在那发呆,最划算的本应是第一级升级,只要一个点,可是1个点也很坑,要抵消:1500块才行!!!(1个半月,左右吧)
那么可选项里,你必须有以下几种情况才能叫划算:
1:你有1个药丸机同时运作,升级药丸机运作个500次,您就回本了,当然,这是第一级。。。噢大概是1000回合,因为它两回合运作一次,就是3年左右嗯。
2:你有1个电解或者凝聚这种这负3的玩意,一个3块,每回合运作,哎呀终于是500回合了,还好这玩意2级药物开始就极多,一个类型有10个左右就可以升级了,我指前两级。
3:你有1个正负1的玩意,并且一直运作,这。。。嗯,1500个回合就回本了,如果你发现后期用不上他,可能游戏结束了都还没回本。
4:1个混合,1个甩动,诸如此类的渣,基本都不回本,谁点谁2B,嗯。
5:1个加倍或者减半的机器,升级就减个5块,妥妥的!!!哼哼,要600回合才回本。。。残念啊,然而并不怎么划算。。。
而这些成本,我们在游戏早期都是承担不起的。。。。。所以科技家没事就别闲着了。后期还行哟
后期减工资神马的最爽了,扣个4%就等于开了一个新的生产线生产2级药一样,科科
探索者也雷同,早期哪怕3家公司扎堆,给您个增益价格30%,药品价格一次几乎不会减少多过5块,按5块算,2000块就是400个回合回本,但是药物有个特性,那就是如果你早期都用同一种药物扎堆的产业链,那100个回合就回本了,简直是赚得逆天啊亲,不过你越扎堆药物就越贵,卖出去还会和电脑竞争减钱,也不知道是到底哪头比较赚,所以贵出翔的探索者同样也是没事别闲着多买一堆好吗?
综合以上因素,最赚钱的事情还是。。。买科学家升级针药药力之类的,出个高级评分钱就可以零点几个回合回本了。
然后就是针对电脑的套路:
电脑跟你一样的逻辑,这个药看起来没啥坏处造得轻松又划算,他嗅到肉味就过来了,还顺便申请了个专利。
反正我是跪了。
主要赚钱的药物寻找逻辑:
游戏里最好找一些稍微绕一下就能解除副作用的药物,这种是电脑杀手,电脑从来不绕过那个副作用,在竞争的时候就会因为副作用失利,他不会停产那玩意,可是好歹不会增产到1,2百(如果你轻松又暴利的产品,电脑会疯造,药品溢价3成,顾客杀价2成,1,2级药物几乎是玩个球的感觉)
前5关基础攻略:
前5关的游戏里贷款的利率早期都是很低的,大家可以试着去贷款加速扩张,电脑一般都追不上贷款扩张的速度(电脑不贷款),抛离以后就可以顺利过关了,早期亏损是一个很大的困境,发展太慢更是会受到电脑的不断打压甚至玩不下去,所以抛离电脑是很有必要的。
游戏可以适度S/L,虽然很多玩家觉得S/L看起来意义不大,其实正好相反,S/L知道了药物会在哪出,到底哪个药物才是利润高,针对性速出药物会对游戏难度有极大地减少。
第六关默认有贷款,利率20+,所有能贷款的款项都是30+利率甚至40,非常疯狂,这时候随便贷款很容易陷入无法偿还的一种死循环,新开贷款的时候最好看一下自己借了款是否有足够的新线路能达到几百块的还款额度(对的,难度6是300+的还款额度,红字财务不要太容易。)
另外的话最好经常保持一个空余贷款格子,将低额度的贷款瞬间贷并还款,空出一个位置可以有利于等待大额贷款的来临(特别是瞬间淘汰一些2万左右的低额度没什么用的贷款)
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