3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5428|回复: 29
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 这作跟15刚出来时候一样,一出来很多人赞不绝口的,你看等过个三五个月 实际细细体会了还是不行.

  [复制链接]

45

主题

1039

帖子

1167

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
53
金元
9554
积分
1167
精华
0
注册时间
2010-1-16
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-9-24 09:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当时15 最失败的地方就是 防守系统,卡位的操作概念太弱,  以及传接球不够流畅,  而且联网玩 发现游戏套路基本上就是往前场塞长传球,靠前场球员速度,跑位生吃. 游戏性也很不平衡。
到了16   首先防守  真的是一点都没有改进,毫无卡位操作感,    传接球貌似是流畅了,但我认为就仅仅加快了游戏速度节奏,根本就治标不治本。 实际传接球的物理还是很延迟,并不流畅.    两个最严重的地方还是没有改进好,这作还是翻不了身。   从14-16这几作 新物理引擎不断磨合 改进 仍然还是没有达到2013的游戏品质.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-13 09:42 , Processed in 0.031664 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表