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楼主: 游龙附凤
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[分享] 2K16徽章图+3DM原版-5号升级档案CT文件(上次的单独GS不对,以修正,偷懒果然要不得啊,添加自定义超远距离投篮GS)

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发表于 2015-9-28 20:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 游龙附凤 于 2015-12-17 21:37 编辑




注意:原来的那个原始版CT  中创建一位球员和MC的倾向搞反了,这2个的位置要对调 要下原始版的可以下我这个最新的



注:改鞋和配件的,改好后要进自创人物保存下才行,MC人物的数据都在USerDATA里   配件实在改不了的把配件长度AOB改为24(解锁的那2个不要改)   因为在创建一位球员里只能改这24个位置的东西
原始版本
比赛相关:
节数:                   NBA2K16.exe+8A34A8C    Byte
本节剩余时间:       NBA2K16.exe+8A34AF0    Double
本次进攻剩余时间: NBA2K16.exe+8A34B20    Double   
场上表现:             NBA2K16.exe+8A85CB0    Float        
升级
技能点:            NBA2K16.exe+67F0020   4Bytes
最大升级次数:  NBA2K16.exe+6A2CEC0    4Bytes

MC身体:
身高              NBA2K16.exe+76A2774                 Float
躯体长度        NBA2K16.exe+76A2774+58           Float
肩宽              NBA2K16.exe+76A2774+5C           Float
臂展              NBA2K16.exe+76A2774+60           Float
体重              NBA2K16.exe+7047DAC                Float
MC徽章地址:
徽章地址:NBA2K16.exe+7048179   AOB[18]
徽章等级:NBA2K16.exe+6A18883   AOB[83]
MC属性:以
原地上篮   NBA2K16.exe+70480E8 Byte 开始


特殊:
选择半场:            NBA2K16.exe+3645678     Byte   
去除MC罚球干扰:  NBA2K16.exe+6A2D400    Byte    (去除干扰:0
难度:                 NBA2K16.exe+6A2D308      Byte     (新秀|职业|明星|超级明星|名人堂:0→4)   
比赛风格:          NBA2K16.exe+6A15D7C    Byte       (默认|模拟|休闲|自定义:0→3



人物外形
通用:
面补:                  NBA2K16.exe+86611BC    2Bytes(注:不建议改这个 这个是通用面补ID 要改面补可以改MC专用面补地址的那个值)MC面补:               NBA2K16.exe+45E7F94   2Bytes  

创建一位球员

球鞋地址:            NBA2K16.exe+8661270       AOB[16]
配件地址1:          NBA2K16.exe+8661284       AOB[56]
配件地址2:         NBA2K16.exe+86616b4         AOB[56]
MC
球鞋地址1:         NBA2K16.exe+7047E70        AOB[16]  
球鞋地址2:         NBA2k16.exe+45E8048        AOB[16]  
配件地址1:          NBA2K16.exe+7047E84       AOB[56]
配件地址2:          NBA2K16.exe+70482B4       AOB[56]
配件地址(比赛解锁):NBA2K16.exe+45E8D40       AOB[56]
配件地址(练习解锁):NBA2K16.exe+45E8790       AOB[56]



首先打开CE

开启游戏点CE第一个电脑找到

点第一个图中第2个文件夹一样的图标找到Ct所在,双击打开
进入这个界面,选择你要的点数值就可以修改了

下面详细说下人物外形的修改:
首先解锁
点开CT里的
辉煌生涯  →  辉煌生涯人物设置 →    配件

将配件(练习)解锁与配件(比赛)解锁的值改为(注:在上传的CT中这2项的名字叫配件(练习)与配件(比赛),这图上的名字是我试验用的CT里的)
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
进入游戏界面 功能/选项 →  自创球员    →  接受更改并返回
然后进入游戏界面  
功能/选项 →  创建一位球员 →  创建新球员
在里面修改球鞋与配件
切换到CE
点开CT里的
功能/选项 →  创建一位球员 →  球鞋 记录球鞋的值与配件的值

比如球鞋:
93 C4 24 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
配件1:01 10 26 20 00 08 04 00 00 01 00 01 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 10 BD 1F 3A 3F 61 0F 34 3F 2B 1A 3E 3F 00 74 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
配件2:01 10 26 20 00 08 04 00 00 01 00 01 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 10 BD 1F 3A 3F 61 0F 34 3F 2B 1A 3E 3F 00 74 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

进入游戏MC 切换回CE
按下表点开

将你记录的值复制到对应地址
球鞋  →  球鞋1
球鞋 →  球鞋2
配件1 →  配件1
配件2 →  配件2
切换回MC →  退出MC
注明:不需要锁定任何值 千万别锁定


再进入MC看改好没,如果改好了,就退出MC →  功能/选项 →  自创球员    →  接受更改并返回

退出游戏   关闭CE  再进入游戏看是否保存好了











2K16 原始版本CE地址.CT

384.42 KB, 下载次数: 26672

2K16 1号升级档CE地址.CT

386.89 KB, 下载次数: 14159

NBA2K16-3DM2.0升级档.CT

392.31 KB, 下载次数: 26156

NBA2K16-3DM4.0.CT

612.03 KB, 下载次数: 6684

NBA2K16-3DM5.0sc1.1.CT

872.2 KB, 下载次数: 16360

NBA2K16-6.0-1.CT

878.71 KB, 下载次数: 31780

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