3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 10243|回复: 19
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 英雄无敌7试玩体验,感觉画面优化还没上代好

  [复制链接]

24

主题

54

帖子

139

积分

厂商广告

Rank: 5Rank: 5

贡献度
19
金元
1226
积分
139
精华
0
注册时间
2011-7-22
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-9-30 15:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
魔法门英雄无敌7出了,果断下来玩。试玩了一下,感觉优化和画面还不如上代好。。。

我显卡GTX960,CPU i5-4670K,内存8G


游戏画面设置1080P全特效开启,画质选项全最高


这代种族有6个:圣堂、学院、墓园(亡灵)、据点(兽人)、森林、地牢,最经典的地狱居然没有,目测是为了以后出DLC给删的。


游戏战斗画面,布阵变成了横向,画面感觉换了虚幻引擎之后并没有太大的提升。


游戏帧数40-60,虽然我GTX960不算是高端的显卡,但是好歹巫师3可以高效60帧,GTA5可以超高60帧,然而这个画面不算特别出彩的英雄无敌7居然帧数不到60。


虽然不卡顿,但是没有60帧那种丝滑般流畅


剧情战役的地图,这画面确定是虚幻引擎做的?




大地图帧数曲线


来一些实际战斗的画面,地面纹理不忍直视












实际战斗的帧数,排除爆击等等的特写,基本在60帧。特写的时候,帧数在40-50左右。总体还算比较流畅


UI,中世纪复古风,还算可以


具体游戏内容还要我深度玩了才知道。就目前玩的来看,英雄无敌7使用了虚幻引擎之后,画面并没有太大的提升,反而配置要求变高了。GTX960 1080P全最高可以保持流畅但是并不能稳定60帧,估计稍微低一点的显卡就要降低特效了。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-14 12:03 , Processed in 0.889393 second(s), 22 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表