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[心得] 提高双核帧数方法之一(有许多参考图,本人用A卡AMD-X2)

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发表于 2008-7-27 03:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
更新 2:N卡

N卡的同志 - Priority调整最主要针对的是双核CPU,所以你是双核CPU加N卡的话也可以试一下.
Priority调整主要是激发CPU计算量...听说有几位朋友的双核CPU在运作SSM5时候只有一个CPU载量提高,所以我想这个方法可以让第二个CPU强行运作. 一个CPU运作我想很容易达到GPU(显卡)瓶口,所以即是在好的GPU也会引起以外的低帧数.

更新: 跳帧和不跳的研究

不跳的好处:画面非常流畅
不跳的坏处:在人多动作多的场合一般多多少少有一点"打太极"感受.除非你有非常非常棒的机器(Intel Quad Core + Nvidia SLI / ATI Cross-Fire)

跳帧的好处:没有"打太极"的感觉.
跳帧的坏处:机器不过关的话,会有帧数太少而出现"卡"的问题.

SSM5的内制跳帧应该是用" Skip Every Other Frame"玩过PC平台PS的模拟器应该回认识. "Skip Every Other Frame" 是每双数或者单数帧跳过. 一般来说原60帧/秒,不回有太大影响.人的眼睛一般只能分辨30帧/秒左右... 但是如果原帧数不够就回出现问题...

把游戏的Priority调整后得到跳帧后35-45帧/秒 (应该接近80-100原帧/秒)班人马是非常流畅的画面家上没有不跳的"打太极"问题. 这个原理应该和PC平台PS的模拟器应的跳帧功效差不多...

----------------------------原稿线-------------------------------
我的配置:
AMD X2 4400+
Radeon HD3850
DDR400 2016MB Dual-Channel
Windows XP Professional 32-Bit, Service Pack 3.

安装了AMD的双核驱动和Optimizer... Windows XP的SERVICE PACK 3已经有了双核补丁.
用的是A卡驱动Catalyst 8.7,最近着个星期出的.

我是不久前才发现的... 只要把游戏Priority调到Realtime (实时)或是High (高)可以大大提高帧数...
最明显的是用了游戏自己的跳帧选项加上Priority调整后帧数一般可高达1.5-2倍左右. (17-30 帧/秒-> 35-45 帧/秒)
如果不用任何跳帧过滤可以提高平均5-15帧数. (30-40~43 帧/秒 -> 35-50~53 帧/秒)
少动态的情况不用说怎样都55-60帧/秒啦~

如果你的机器比较旧出现打太极的现象,个人推荐用游戏的跳帧功能. 不知道在哪的话往下看.
注意: 如果你的机器在少动态的情况下不能达到一定水平,用跳帧补的话有可能出现卡的问答.

开起游戏后按Ctrl+Alt+Delete打开Windows Task Manager. 然后在Process里面找出SM5_Win.exe按鼠标右键,之后到Set Priority选择Realtime或者High. 图如下:




大家有兴趣知道我的设定的话可往下看. 有提问我可以试着帮忙解决.

A卡设定图 (用的是和A卡驱动一起下在的控制面版叫"CCC" Catalyst Control Center):
- 其实A卡第一和二选"Application Control"就行了(打X),但是这里为了让它发挥出力量把画面搞的更漂亮,所以就改了下选项.
- 大致按照这样选:
SMOOTHVISION HD: Anti-Aliasing - Use application settings
SMOOTHVISION HD: Anistropic Filtering - Use Application Settings
Catalyst AI - Disable Catalyst A.I.
Mipmap Detail Level: 新的A卡可以选Quality, 旧一点的选Performance比较好.
Wait for vertical refresh: Performance (Always oOff)
Adaptive Anti-Aliasing: Enable Adaptive Anti-Aliasing; Method: Supersampling; Performance




游戏里的选项看图就懂吧~ 差不多全都是最高的选项:

第一张参考图第三项是"跳帧"请选择"On"









最后当然有游戏里的Screenshot啦~

低帧数情况:



一般帧数情况:







高帧数情况:







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