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[心得] 2.02版本 開局須知 10/6更新

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发表于 2015-10-6 01:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
力量: 主要影响<近身命中> <近身攻击> <负重>

前期子弹稀少的情况下近身攻击是大部分的攻击手段

开局力量点高 有助于起手生存

力量最好的优势在于负重....还有升级速度

负重影响着你的所能携带的食物奢侈品油料材料

带的越多回来你技能就越快增长(本游戏没有打怪升级大多靠拿回物资提升技能)

一次带越多相对两地的来回次数一定会减少毕竟后期每个地方几乎不跑个3趟以上根本拿不完



敏捷:主要影响 <行动点数> <闪避>

闪避可以不多详解点越高越会闪但这种靠天吃饭的东西最好少依靠

行动点数属于战斗性质点越高你能决定的战略就越多点到最满有12点的行动点

(天赋点出扣1远程行动.38的旧式手枪一回可连开六枪)


活力: 主要影响 <血量> <防御>

基本1点=10血 4点以上多增加防御

如果对于自身战术有自信或者游戏老手这属性其实可以无视但建议不要带着主角冲未知场所....前期没装僵尸爆击一招要你命后期虽然有装但各种转角遇到爱(战术散弹枪点三发机枪 )



感知: 主要影响<行动顺序> <远程攻击力>

基本呢.....僵尸行动都很慢....行动顺序后盘打人类影响较深....开头就送麻痹瓦斯催眠瓦斯就赢一半了

远程攻击整个游戏流程都很重要只是前期你没有资源让你挥霍.....





所有建筑就战略来说最重的建筑莫过于<<<<<回收站>>>>>

因为开局最缺的就是材料...

有了回收站你可以将多余的武器多余的道具坏掉的装备全部拆成材料~~

有了材料你就可以盖制作箭驽箭的工房

有了这弹药来源加上一把弓驽日子就好过多了

一次送三把弓的地点在地图右下有一个290标示正上方不远处地名pleasant oaks sun 里面开头的黑人协调成功可以获得三把弓

(协调知道详细要多少希望有网友提供)






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