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[讨论] 经济是王道!跑商其实不用搞得太复杂~遵从2个原则足矣!

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发表于 2015-10-6 13:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、商人经商的线路和圈子尽可能缩短,缩窄!意思就是尽量不要从一个城跑另一个城的距离太长!有交易才有利益!从A跑到D,还不如从A跑B跑C一个圈呢!
楼主是这样设定的A-B-C-D-E-F一个圈子,D-E-F-G-H……一个圈子,G-H-I-J-K……一个圈子,I-J-K-A-B-C一个圈子,环环相扣!有多余的商人就来个A-B-C-D-E-F-G-H-I-J-K……来个兜大圈!


2、生产原料和成品尽量在同一个城内,如果无法满足这个,则把成品厂设定在原料厂的下线!比如工具需要煤和金属,就尽量在同一个城内设这样的厂,如果不能满足,就在上一个跑商点设好煤厂或金属厂。


最后,成品的利润比原料的利润高好多哦~一个圈子内,尽量每种成品都搞一个!那就PERFECT了!

最最后,不要设什么主城,从城、副城这类牺牲一堆供养一个的想法!到需要爆兵时,你会傻眼的!因为附属城发展不足,很可能导致供给不了部队!士气就会下降,没士气你是指挥不动部队的哦~
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