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[讨论] 除了效能/bug/没钱 以外 游戏元素倒是很契合融洽,可玩性不低.所以60-70分,满可以了.

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发表于 2015-10-6 20:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wdzcg100 于 2015-10-6 21:01 编辑

除了效能/bug/没钱 以外 游戏元素倒是很契合融洽,可玩性不低.所以60-70分,满可以了.

    效能吧 5 转了3D之后就没好过多少.
    开场纸片动画摆明了2手一摊.."没钱做" 你能说什么...
    bug吧 看电脑也不是都有.反正是单机而已.

但 从这个定位能看的出来, 做的时候就冲着"及格" 做的而已.

    然后因为没啥别的,玩了几天, 发现游戏本身的元素并不差,有很多值得研究的地方,而且水还不浅... 我一个礼拜基本就研究了个"堡垒"(其实也是拜AI的速度所赐..)

所以,自己娱乐自己乐. 现实就是这样, 这也从来不是什么大众游戏, 哪那么多人愿意靠动脑子玩游戏的... 都这那的"无双"去了(我也玩儿啊..但就一下午的事情..)..挨着个儿出.

    自我调节,自得其乐.


PS: 还好,我的破机子win7 64 没怎么碰到崩溃bug,就是游戏进行中load会崩溃,所以每回我要load就关掉游戏,论坛看帖...然后重启游戏.  (其实现在就是.. 哈哈)
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