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[游戏讨论] 【个人意见】虽然是白金的,但不足的地方也很多,拼凑感很强~~~

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发表于 2015-10-7 15:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
白金的魔女,可以说是神作,超越吃老本的鬼泣N多年~~~
难以想象光头如果一直在鬼泣阵线的话,会开发出多么棒的游戏~~~
特别是在ACT一日不如一日,piupiupiu大行其道的今天
·
然而,这个变形金刚,合作感也太强了……
基本上就是套了了变形金刚的MOD……弄上了白金的手感(之前有些变形金刚的游戏,简直惨不忍睹)
很多设定,都有魔女的即视感,除掉魔女的即视感,那就是标准模板了
·
缺乏变形金刚本身鲜明特性,
比如,蝙蝠侠,几乎就把蝙蝠侠的各种特性都开发完了,整个游戏以蝙蝠侠为中心成体操队形展开,各种能力都很到位。
变形金刚也应该有很多值得挖掘的动作元素,感觉也是开发商不愿意砸钱,就弄了个一般般的作品。
·
个人觉得游戏不足的地方:
1.场地太小
变了车子很难转弯,长期面壁,跑不了几步就到头了
(魔女也是一个场景一个场景的打,但是场地就宽敞很多,就算变了豹子也各种流畅)
·
2.关卡设计太……
各种死胡同,各种回头路,简直对路痴及其不友好
你说,你设计那么多死胡同的废墟干嘛?
·
3.视角跟随太糟【手柄】
类似无双,镜头是看背的,而且,自动跟随太慢了,大部分视角看不到自己前面是啥,
镜头完全跟不上节奏
(魔女的镜头就视野很广,那很好啊,任何时候都能看到全景,特别是对于这种关卡类的,动作类找不到怪那是特糟糕的啊)
·
4.设定太随意了
变形金刚,弄了劣化版魔女时间进去,这也太随便了吧……
(不应该弄点变形金刚特色的东西进去么~~~比如其他题材不能出的肢解……反正肢解机器人也不见血)
·
5.招式太单调了
魔女的话,那华丽度,那丰富度,那各种反击回避,各种优秀设定
然而,变形金刚只有砍+撞……
·
总结~~~~求大神保养白金工作室,让他们做点自己完全投入的作品啊~~~
让这些顶级的人才合作打工搞些小品简直是浪费啊!!!
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