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[MOD] 【BodySlide 2 and Outfit Studio】 【3.1a】【汉化版】

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发表于 2015-10-9 14:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 842367575 于 2016-8-4 22:20 编辑

BodySlide
本帖内容
Description(描述)
Installation(安装)
Addons(扩展插件)
Tutorials(教程)
FAQ(常见问题解答)
Troubleshooting(故障排除)
Uninstalling(卸载)
Credits(作者)

Authorization(授权汉化)
Screenshot(截图)
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Description(描述)
BodySlide已经完全改变,带来了巨大的新功能列表。前所未有的灵活性,再加上非凡的易用性让你拥有所有你曾经梦寐以求的装备。
BodySlide - 用一个简单的方法定制服装和装备,而无需编辑网格文件的机构!
新改进的用户界面,更愉快的体验!装备过滤可以很快向你展示你想要的衣服,
而纹理预览窗口展示你将会得到怎样的装备。

Outfit Studio(装备工作室) - 它可以让你迅速成为一名经验丰富的modder!
将服装在不同身形之间转换,建立自己的BodySlide滑块,修正动画权重。
几乎不需要任何制作mod经验。看看它是怎么工作的(Youtube上的视频,能穿越的小伙伴去看看吧。。)

GitHub Repository - 源代码和类似的东西(GPLv3 +许可证)
https://github.com/ousnius/BodySlide-and-Outfit-Studio


CBBE - 同样的C系列身体,具有更大的灵活性!
分为好几类50 +的滑块,可以切换或关闭。
需要:CBBE系列贴图和带有BBP/TBBP/HDT的模型!

Unified UNP(统一UNP) - 所有你喜欢的UNP系列结合于一体的滑块集!
这个插件包括CBBE BodySlide的所有滑块,并为最流行 ​​的UNP系列家族加上全身滑块。
这些机构需要安装UNP系列贴图并且需要HDT和特殊的体型。

UUNP 特有的:3D阴道的HDT物理扩展,要求在TexBlendUUNP包中使用。
除非必要,转换应该仅用于HDT。

RaceMenu Morphs(RaceMenu扩展) - 如果你拥有RaceMenu MOD那么久可以在游戏中使用BodySlide了!

这个插件需要 RaceMenu v3.4 或者更高的版本!

使用勾选了BodySlide MOrphs的BodySlide创建身体和装备,你能在游戏中进一步调整他们(仅限于自己和随从)。
看看它是怎么工作的(还是Youtube上的视频。。)


Physics(物理) - 适用于带有BBP,TBBP和HDT的身体模型!

每种身形有不同的骨骼和动作权重。Unified UNP不再支持BBP和TBBP!
你需要安装一个兼容性良好的骨骼否则你的游戏会崩溃的!在下面骨骼内容中提供更多信息。

Skeletons(骨骼) - 如果你不想让身体带物理效果请无视!
XPMSE适用于所有类型的物理系统和更多别的地方!

装备工作室的参考框架,使用或制作带物理效果的服装这也是必须的。
装备工作室参照骨骼修复不再需要并且不应该安装!




Installation(安装)
安装实在是不能再简单了!
大功告成后,你可以在Data -> CalienteTools -> BodySlide文件夹下发现可执行文件。

Manual(通常的安装方法) - 只需要下载文件并从-zip压缩包中提取所需要的数据文件。
确保结构是正确的:Data -> CalienteTools -> BodySlide.

Nexus Mod Manager - 将文件下载到NMM中并按需求安装你想要的的MOD。
使用NMM v0.6,你需要通过工具列表来启动BodySlide(与MO管理器相似)。

Mod Organizer - 在下面的故障排除部分看看在MO管理器中安装和使用BodySlide。




Addons(扩展插件)

对于UUNP:

混合型:

更多MODS:



Tutorials(教程)
1.) 装备工作室: "任何身形 to 任何身形" 的转换
2.) 装备工作室: "CBBE to CBBE/UUNP " 的转换
3.) 装备工作室: 复制HDT/(T)BBP 或者类似的权重
4.) 装备工作室: "任何身形 to CBBE" or "CBBE to 任何身形"
5.) 装备工作室: 制作一个转换参照(3D App)
6.) 教程 by blabba
7.) 教程 by RenegadeRNG





FAQ(常见问题解答)
Q: 我能....吗?
A: 是的.

Q1: 这是否与。。身形兼容还是只能是CBBE?
A: 它可以和任何身形或装备兼容。然而,身形之间的转换需要用到滑块集(见下文)。

当然,在BodySlide中使用CBBE或者UNNP滑块集,你能得到任何形状身形而无需太多转换。

Q2: 我创建了一个裸体,但是我批量创建装备时,每个人都突然穿了内衣!我该如何解决呢?
A: 但你进行批量建造时,只能选择你真正想要。若果你不想用有内衣的身体覆盖你的裸体,那就不要选择它。你可以通过点击顶部的放大镜使用BodySlide的组过滤器。

Q3: BodySlide未能创建我制作的身体。我怎样才能得到我安装的模型?
A: 请您改变滑块,然后通过CTRL+左键点击“生成”按钮。femalebody_0.nif和 femalebody_1.nif 文件会出现在你的BodySlide文件夹下。你需要复制它们到Skyrim/Data/meshes/actors/character/character assets/ 目录下, 并且允许所有覆盖。如果你是用了其他独立种族,你可能还要复制到相应得到文件夹下,这需要你自己去看相关MOD的自述。

Q4: 什么是转换滑块集?
A: 通常情况下,它是一个模板,告诉装备工作室如何调整装备的形状来适应其他身形。

它包括了一个已经蒙皮的模型文件和一个滑块,它将使其转换为目的身形。这个转换设置只用使用一次,然后就能进行这两种身形间的装备之间的转换。

Q5: 这有从身形A到身形B之间的转换设置吗?
A: 由于每个身形都是不同的,每种身形都需要自己的转换滑块。一些转换集已经制作出来了,但是由于时间有限,并不是所有的身形都得以解决。创建转换集是十分简单的,并且不需要对模型进行编辑。可自行查找更多教程。

Q6: 为什么所有的绑定的调整设定都是CBBE的?
A: 这有几个原因。首先,CBBE的灵活性使得它可以做很多自定义滑块,因此可能温和大多数身形而不必进行模型编辑。在装备工作室中略微调整就能迅速达到目的。

另外,我们使用CBBE作为桥梁,创建了一个其他身形到CBBE的转换,这样就能反向的使用CBBE到其他身形的转换,这样就节省了很多时间。由于这些原因,我建议其他人创建自己的转换集时也使用CBBE作为桥梁,当然使用别的身形也是可以的。
的,你需要使用BodySlide得到它的工作

Q7: NifSkope 不能显示我导出的模型!我该怎么解决这个问题?
A: 有时候,装备工作室不能应用所有顶点的权重,因为它们离参照模型太远了。当你保存项目或者导出模型时它会报错的!

要解决它,在露出的部分请使用“
遮蔽权重顶点”功能和权重笔刷。在这之后,NifSkope就会再次显示.nif,未加权顶点将在游戏中重新展现。

Q8: 当我保存一个滑块集时我设置错了创建路径,我现在改怎么改变它?
A: 打开
"SliderSets/*.xml"文件,在文本编辑器中调整为正确路径,然后保存。

Q9: 预览窗口只有模型没有相应的贴图,我该怎么设置?
A: 你应该在你的
data目录下安装你需要的身体或装备的材质。只有这样你才能在BodySlide/装备工作室中找到并加载他们。

Q10: RaceMenu插件不能工作!救命啊!
A: 这不是一个问题,好吧好吧。如果你出现RaceMenu插件不工作的问题,请确保你安装了
SKSE 1.7.3+,RaceMenu 3.4+等等。。




Troubleshooting(故障排除)
#1: 如何通过MO管理器安装和使用:
http://www.youtube.com/watch?v=SoyDizXDFoU(Youtube,所以老规矩)

1.) 像别的MOD一样下载并安装!
2.) 激活这个MOD,确认排序是在你body相关MOD之后的,并且保证排在其他BodySlide插件MOD前面。
3.) 到"Data"选项下右键MO加载"CalienteTools/BodySlide/BodySlide.exe".
4.) 右键 "BodySlide.exe" -> 添加为可执行文件
5.) 在你的可执行雷彪中选择"BodySlide" 并运行它。

Note: If you've got any problems, locate the main Mod Organizer executable and make sure it's set to run with admin elevation as well.





Uninstalling(卸载)

卸载BodySlide可以直接删除BodySlide文件夹,或者通过NMM/MO来移除!

移除通过BodySlide制作的装备模型需要删除Data/meshes目录下的文件-但是你必须知道是那些文件。






Credits(作者)

- Bethesda Softworks
- Caliente
- Ousnius
- ChronoTrigger77
- stuffed_bunny
- btn2k3 for his work on Unified UNP
- Halofarm for the Unified UNP feet and hands
- Groovtama for the RM Morph scripts and XPMSE as the OS reference skeleton
- Each of the creative minds that made one of the shapes UUNP consists of





Authorization(授权汉化)


作者说有一个汉化版本了,但是在本论坛没有找到,索性再发一个。。

Screenshot(截图)







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N网原址:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49015
英文原版:https://yunpan.cn/crjNTYM9EGLFf  访问密码cae0
汉化中文:https://yunpan.cn/crjNar3bCbyAy  访问密码 :6329


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发表于 2021-11-25 19:46 | 只看该作者
这个用NMM安装?

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发表于 2022-2-2 23:16 | 只看该作者
这个用NMM安装?
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发表于 2023-1-7 19:16 | 只看该作者
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