3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 9975|回复: 26
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于牛皮鬼技能的讨论~~~~~~~

  [复制链接]

28

主题

763

帖子

697

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
23
金元
6053
积分
697
精华
0
注册时间
2008-6-15
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-10-10 15:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有几个问题想和诸位探讨一下。

我用的是正版,未修改,目前在艰难的攻克32关以后的任务。基本上一晚上也就过一关的样子。。。。

回归正题,关于牛皮鬼这个技能,我看到很多网上的朋友说什么望远镜看到是技能很高,但是技能是牛皮鬼,抓回家后会变回真实属性?

问题一:为什么我抓回去的牛皮鬼,到基地还是牛皮鬼呢?技能还是蛮高的啊!

问题二:牛皮鬼也是在一定基础属性之上的技能,也就是说可能一个B级的牛皮鬼兵的真实属性只有C,那么推断了,S级的牛皮鬼的真实属性其实是多少?A?B?

问题三:鉴于问题一,到底有没有办法看到牛皮鬼兵的真实能力?

问题四:因为每个部门的人数是有限的,那么尽可能减少牛皮鬼在关键部门的存在,而将真实高属性的士兵放在关键部门,肯定是提升部门技能的最好的办法,我目前是将所有牛皮鬼和数个外交官(防止打架)放在安保部门,即便有人来偷我的FOB,也不必太担心,毕竟偷的都是牛皮鬼。此办法是否可行?


PS:偷别人FOB的人,要多久才能从监狱放出来,我偷了别人一个S++的兵。。。三天了都还在监狱(真实时间)。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-3 09:35 , Processed in 0.029146 second(s), 20 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表