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[心得] 废土2导演剪辑版和原版的不同之处

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发表于 2015-10-13 17:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fuku 于 2015-10-14 09:42 编辑

1.引擎由Unity 4升级到U5,画质大幅度提升,UI改成了更适合家用机操作的类型

2.新增大量配音

3.新增Precision Strikes system 系统,打敌人不同部位能造成不同效果,打头敌人会混乱 混乱后敌人会攻击自己人,打脚敌人移动速度减慢,打胸 减少敌人护甲之类的  http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... =4945403&extra=


4.Perks system 所有技能升级到一定等级后可以解锁一些PERK(比如手枪系有4个增强perk,突突有3个,近战一般都有5,6个,黑客 交谈之类的所有技能都有PERK可能和提高战斗能力有关,这类辅助技能现在也许还不光光只是辅助了),这个是以前木有的,具体玩过才知道  http://bbs.3dmgame.com/thread-4945387-1-1.html


5.Quirks system  类似天赋背景,给予人物某个方面的加成同时给予相反方面的减成,部分已知的Quirks  http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... &tid=4944997&extra=


6.重置修改了很多游戏性的内容,例如遭遇战敌人的种类 数量,强度之类的,大部分武器属性也重新修改了,就连商人会卖哪些道具也有改变,


7.新加了一些新武器,不过都藏在隐秘的地方,待玩家发掘


8.护甲值系统有所改变,能量武器打重护甲受固定加成


9.最重要的一点更新,新版本支持手柄,这个版本是PS4 XB1 PC 三平台同时发售,其实就是inxile想赚PS4和XB1玩家的钱





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