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[新闻] 《黑暗之魂3》2小时超长演示 一不留神你就死了

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发表于 2015-10-17 11:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  2015年10月16日,《黑暗之魂3》PS4测试版正式向部分玩家开放,测试场景是在之前E3、科隆和TGS上试玩版场景——High Wall of Lothric,随后,有国外玩家第一时间为我们带来了游戏的超长试玩演示,话不多说,一起来看看吧。

  本次开放的只有一个场景(确切来说是半个城堡的可移动范围),四个可用职业,流浪骑士/白衣传令人/魔法学院的刑吏/北方战士,虽然说有明确的职业设定,但成长路线和系列一样可由玩家自己决定,传统巴洛克风格在这里进一步转变为《血源》的哥特风格,不仅在画面上向《血源》靠拢,或许是为了拓宽玩家群体,在整体操作感也作出了一定调整,没有前两作那么硬派的风格。

角色出招速度提升,消耗耐力槽减少,道具使用速度加快,耐力槽恢复速度上升,这一系列地改变大大加快了游戏节奏,不知道在本作中装备重量是否还会影响角色行动速度,毕竟这是系列一个非常有趣的设定,玩家需要根据重量来进行装备抉择。

  整体而言,从试玩版来看,《黑魂3》保留了黑魂核心操作手感以及动作要素,微调整之后使得游戏上手难度较之前两作降低不少,尤其是对比《黑暗之魂1》,这无疑是为了让更多的玩家能够在这款游戏中找到乐趣而不是单纯的受虐,如果正式版的游戏模式和试玩版相差无几,那么这款《黑暗之魂3》对于玩家来说:多了爽快感,少了成就感。


回归一代风格的背刺


BOSS抓取技


新招式——剑技,将会消耗魔法


搬运自游民星空


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