超级玩家
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我也来扯两句...
首先我玩游戏只为娱乐...引擎什么的...相关新闻很少关心,相关知识基本就是零...我觉得我们这类玩客要想评价游戏引擎无非就是看两点...一是画面...二是操作手感...
楼主列举的游戏里只玩过巫师3和幻痛.听说这两个游戏都用了自己新开发的引擎,还听说开发经费也差不多(不知是不是这样)...抛开游戏内的具体系统,剧情,耐玩性不谈.就针对引擎说说上面提到的画面和操作.
首先画面上...巫师确实做得比幻痛漂亮很多很多...漂亮到让人愿意停下来仔细看看风景,看看人物...幻痛的画面作为3A大作来说,画面确实差强人意,32楼的朋友说的"3A大作的平均水平"已经是很给面子的评价了.但是我感觉幻痛的画面没有发挥出引擎的全部能力...比如很多人都在说的轮胎和草...不知道这种情况专业术语里该叫什么,叫模型的精细程度低?估计是为了优化牺牲了一些模型的"切面"数.不知道RED引擎下的巫师3优化到幻痛的程度,会有怎么样的画面表现,所以我觉得画面这一点上不太好判断FOX的潜能还有多少...
操作手感上...我个人真心觉得巫师3的操作很烂...没出那个新移动风格补丁之前,进个门有时要蹭半天门框...为了逃剧院的参观票,上房顶的时候真的能用痛苦来形容...而有了那个补丁之后..人物移动的滑冰感觉依旧...依旧让人有人物游离在周围环境之外的感觉.战斗时明明按了左键却不攻击的情况时不时就出现.所以操作这点上FOX下的幻痛真的好了太多,虽然也有角度很小的坡却莫名其妙地上不去的这一严重问题.但是其它部分的操作,我感觉没有可以诟病的地方.简单地说真的就是舒服.其实幻痛的人物在启动和转弯时也是有一点惯性的,但是却恰到好处,既真实又不会让人不适,完全没有巫师3里那种让人无法适应的感觉.只要熟练了操作,就能在任何情况下随心所欲地操控人物,而且能明确地感觉到人物可以融入周围环境,而不是在"飘".这一点我感觉FOX的表现很棒.可能是我又该吃药了的缘故...刚刚掌握了游戏的操作时...我总能想起以前玩实况足球的操作手感...后来听说真的已经用FOX引擎作了一个足球游戏,不知道是不是属实.而且在驾驶载具方面,好像也有很多人诟病,可是我感觉还行啊.开吉普在下坡路上虽然不能飘逸,但是真的是能甩尾的...这么来看我觉得FOX也能胜任很多其它类型的游戏,潜力还是很大的... |
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