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[资讯] 【10.23官网更新】新武将画像、年龄变化画像、新内政和外交信息

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发表于 2015-10-23 14:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 秋天远去 于 2016-2-10 14:09 编辑

来自KT官网Gamecity更新,无水印武将和KT官网没更的截图来自playstation日文官网博客和GamerNe。
这次情报值得在意的几点:
●武将感情类型:感谢,魅了,畏敬,好感……话说厌恶之类的呢?
●技能等级一开始就有划分(意思不是初始都为1),例如诸葛“辩舌9”“交涉9”糜竺“交涉”只有4,并且有颜色深浅划分,尚不知是区分初始和增长还是区分自有和学得……
●城内高级设施需达到一定官职和能力的人才能建造(不知道俘虏后投降的原有官职还像311里算么);
●恩惠值和交涉率对外交结果有很大影响(外交次数越多越好?);
●城市有低中高三个繁荣阶段,然而——不同等级的加成没有一个和农业有关???

新武将画像:姜维、邓艾、李典和吕蒙。贾诩、鲁肃。







随年龄和身份变化的刘备画像,目前确定还有董卓就任丞相和周瑜就任都督时的身份画像。


官网没有的高清截图和两张内政设施放大截图:









市场、农地放大图

学舍、兵舍放大图

以下是本次官网更新的:
登用
能通过认识的人推荐认识更多的人,即使是不同势力。



拜师



笼络和作敌
总之就是降低武将忠诚度和挖角。




都市的育成
市场      商业效果上升、施行任务时金钱收入增加。
农地      农业效果上升、任务施行时兵粮收入增加。
学舍      提升文化、增加人口、制造兵器。
兵舍     军事相关设施、任务施行时部队熟练度增加。

顶级设施需要一定官职和能力的人开发。

都市技术是都市发展的重要因素。

都市之间的村落可以提升商业或农业、获得新兵种甚至是作战提升士气。

外交


外交选择界面





“恩义”和“交涉率”影响外交谈判成功与否。

以上是windows版的开发中画面。




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