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[讨论] Planet Base 星球基地过百人口之后一旦出现有大量的交易需求后会死人的情况

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发表于 2015-10-26 19:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我仔细地创造大宗交易来实现所谓的AI的BUG,但是并没有发现有任何BUG,不过确实是会死人,仔细一看

原来是默认搬运交易货物是最优先行为,而如果交易地点过远,来回的时候很容易出现堵门,堵门不是重点,一来一回大家都饿了,一齐去吃饭就会导致食品制造机产能不足,引发大饥荒,造成这个“BUG”有2个要素,1是货物出门门口太堵,2是食品制造机供货不足,日常运作的时候人物没有BUG的情况,也不会导致大量死亡。

所以改善设计是最好的办法,当然不交易也可以,大量进出气仓换太空服最容易堵门,期间遇到风暴或者状态不佳很容易排队都能渴死或者缺氧死或者饿死,想想有一天自己在太空,因为进出门要等着轮流换衣服而死在外太空,也是醉得不行

这游戏至今我只遇到一个BUG,就是搬运优先设定的BUG,如果工人没有空闲,则医务人员和修理工或者生物家也可以帮忙,则他们会出气阀门,出去后因为途中等待太久,重新判定后搬运机器工人有空了,他们又会选择回去仓里不干活,再次堵住气阀门,TMD到底想不想干活?我擦你们。这个是我至今为止遇到的唯一逆天BUG,一堆人在气阀门来回就是不干活
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