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[讨论] 已经300人口,说说防守流氓的技巧

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发表于 2015-10-31 01:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
防守流氓有两种方法:1.招保安放进来突突突;2.开关门在外面遛狗,流氓的氧气用光后就憋死了。

第一种方法:应该是用的人最多,也是游戏推荐的方法,其实也是有技巧的。

布局是这样的:

飞机场---门---大仓库---警卫处(放保安的桌子)---氧仓---医务室

飞机场单独留门:流氓下飞机是走最近的门,所以直接进来。
大仓库的目的是以多打少,保安有枪的情况下,很多时候死亡是因为一挑二或者1v1单挑,但是有大仓库后,基本上都是2打1或者3打1,警卫一般死不了。
氧仓:警卫处放满保安的桌子后,一定会缺氧。。。
医务室就是补血啦~警卫的小操作6666的,自己打残血妥妥的回去躺床。。。


警卫的缺点:警卫光吃饭,不干活,这还不是事。。。最要命的是警卫经常蹲在某地不走,然后导致该地区交通拥挤,氧气不足,甚至活活把别的人饿死。。。



第二种方法——不找警卫,用你的操作遛狗

弄两个~三个门,两个门之间间隔一段距离,流氓下飞机的时候,他默认是去最近的门,这时候,你把门断电,他来这进不去,就会围着你的基地绕圈,去下一个门,他一走,你就把这个门通电打开,然后把他要去的门断电关上,等他走到那,发现这个门也关了,但是之前的门是开着的,又会走回来。。。如此反复的遛狗,一会他背的氧气就用完了,然后憋死在遛狗路上。。。


如何判断哪个是流氓?

看衣服和状态,一个头上不带任何图标的紫色小人肯定是流氓。。。

一般流浪的访客,头上会有各种虚弱状态(口渴,饥饿,困等等)。
一般的殖民者,会直接写明,自己是生物学家什么的。

他们是满血的访客,那肯定是流氓。。。

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