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[分享] 如何评价《辐射4》? 转自知乎YAAASGAMES 特来分享

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发表于 2015-11-1 00:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Cinde 于 2015-11-1 12:15 编辑

本文转载自知乎YAAAASGAMES 我觉得写的非常好 对萌新了解游戏背景也有一定的帮助 大神我会尽量帮你把版面排好看点 之前的那篇文章我不是故意的 我直接复制黏贴知乎也没有提示我什么东西 实在抱歉
附上原文地址:http://www.zhihu.com/question/30933585/answer/69717108
_________________________________________________
如何评价《辐射4》?
预告片出了,有大神能解析下吗?
_________________________________________________

本文将会在游戏上市后的两周内加入具体评测.....


辐射4的正式上市日期为2015年的11月10日,相信我,前些时间E3放出的预告片,包括现场的讲解以及大约十五分钟的试玩都无法
涵盖所有的游戏内容与体验,所以在游戏正式出来之前,不好做出任何评价与猜想,为什么这样说?请看下面。



辐射庞大的世界观....
辐射整个系列的世界观非常的庞大,虽然乍一看上去和现实很接近,可整个故事却是发生在2077年以后的,而游戏里的大多数场景包括

人物着装都还保留着上世纪风格。没错!辐射的大部分世界观都是基于黄金科幻时代所塑造的,现在你也许已经猜到了,游戏里的一切,
游戏里的2077年其实都是现实世界里40-50年代热爱科幻的人们所构想出来的2077年,而构成整个游戏世界观的主要因素就是2077年10
月23日爆发的那场核战争。一场不过2小时的战争几乎摧毁了人类文明,对地球的破坏长达百年之久,至此人类文明几乎停滞,原本的家
园也变成了废土,变成了玩家们冒险的舞台。

世界格局....
世界能源的缺乏导致了各国之间紧张的态势。最终,中国出兵阿拉斯加,美国吞并了加拿大,油价的飙升又导致了欧洲的不满,大国之间

冲突不断,小国也没停歇为了自己的利益不断地与周边邻国爆发冲突。联合国试图阻止干预,结果便是成员国们的纷纷退出,不到两个月
的时间我们的联合国就解散了,这就是游戏世界观里的第四次世界大战,一直持续到一场战役结束了这一切,它被称为: The Great War



The Great War...
这场该死的战争只持续了两小时,也许没有两小时,谁先种下的第一个蘑菇?废土上的居民已经不那么在乎了,不过据说是中国先动手的。

在这该死的两小时里,全球只要有核武器的国家都毫不吝啬的将自己的核储备倾斜而出,世界地图已经被改写,山川在核弹的摧残下发生了
变化,河流与海洋收到了严重的放射性污染,放射尘给世界带来了长时间的核冬天,放射尘降的开始灭绝了数以千计的物种,自然的生态系
统也处在崩溃的边缘。


安全屋计划与社会试验项目......
游戏内最著名的莫过于避难所科技公司了,而他们最著名的产品莫过于避难所计划,游戏里的政府官方说法是:这些避难所都是设计来保护

公民免受核打击威胁的,如果爆发核战争我们先躲一躲,之后便可出来重建世界。事实是这一切的背后隐藏着另外一个计划,社会试验项目。
要知道,把所有的人口在核战争时期赶入避难所,那需要建造40万个才足够,这么大的工程几乎是不可能完成的,事实上就是游戏里的美利
坚共和国建造了122个,而真正的目的其实是研究特别预选出的人来为之后的战后重建甚至宇宙殖民收集资料。整个计划相当成功,也相当公
平,政府收集到了想要的资料,而实验对象得以保全性命,我们玩家便是避难所计划的一部分,游戏里传奇人生的开始就是踏出避难所时的那
一步。



辐射系列在哪里吸引人?....
说实话,大多数男人都是热爱冒险的,然而受制于生活压力、家庭、身体等各方面的因素,大部分男人无法开启一场说走就走的冒险,而辐射

给了大男孩们一个冒险的舞台,且最重要的一个原因就是:它接近真实,又与现实不同。这便带来双重体验,简单来说就是,我们体验到了核
战争后的现实与虚幻相交织的世界,再加上辐射系列浓浓的末世科幻情节,无处不在的冷幽默,大量的背景设定,有血有肉的人物,大到游戏
里的每一间公司,小到每一台电脑甚至是游戏里的道具饮品,你都能翻找到它们的“历史”。如此庞大的工程,如此细心绘制出来的游戏它能不
吸引人吗?



图为游戏里的夕阳沙士饮品广告


辐射哪里与现实不同.....
在辐射的世界里数码产品与电子产品的小型化从未发生过,1947年现实世界中我们发明了的晶体管,辐射的世界里也没有。其结果导致的是电

脑一般只用于办公与研究,研究用电脑的大小甚至能塞满整个房间。电视与收音机也只有20世纪50-60年代的水准,虽然辐射世界里计算机科学
微处理方面可以算得上是一个空白,但其他方面却异常发达,家用与军用机器人已经趋于泛用化,汽车的设计风格虽然依旧是上世纪50年代,
但搭载的是核聚变发动机。家居设计、服饰与广告海报风格也停留在了那个年代,而收音机依然是大众媒体,游戏中人物的生活也是如此,那个
年代的美国人偏爱快餐、罐头,围坐在客厅一边观看电视一边吃饭,而游戏里随处可见这些道具食品。



辐射4究近会怎样.....
嗯...在游戏出来之前我真的不知道,但是辐射系列没有让我失望过,但请不要单单从预告片或者游戏演示里去挖细节,因为你看我花了大概30分

钟的时间想介绍介绍这个系列,洋洋洒洒大篇文字也只写了个皮毛,所以就算预告片里的某个镜头能让你多么的兴奋或者失望,也不要妄下评论!
因为我保证等到11月10日你就会得到答案的!


记住!!what makes you Special !?







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