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楼主: leeisking
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[讨论] 太多人喜欢的游戏并不是好游戏

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发表于 2015-11-1 20:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
文学作品再有艺术性和思想性,也不可能有热门网络小说那么受欢迎,游戏也是如此。一款游戏越多人喜欢,说明游戏在地图关卡设计,难度设计等方面越接近大众的口味和接受能力。所以难度不能高,系统不能复杂,好莱坞大片式的场面和剧情设计,总之一切设计都是针对大众玩家的特点:也就是惰于思考,渴望感官刺激。这样才能成为大众喜爱的所谓大作。我想辐射4也是这样的大作。

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