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[讨论] 潜狙流理想加点

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发表于 2015-11-3 16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 proud 于 2015-11-3 17:03 编辑

开荒用这次的新难度生存模式,所以会选择相对简单的潜狙流
准备这么加:
力量:2。娃娃后为3,可以学习护甲强化
感知:4。学习偷窃、开锁。娃娃后为5,可以学习爆破
耐力:1。娃娃后为2,可以学习吃喝无辐射
魅力:5。学习女士杀手。娃娃后为6,可以学习根据地建设
智力:5。学习小枪强化、黑客、拆材料。娃娃后为6,可以学习能量武器强化
敏捷:6。学习潜行、行动力恢复。娃娃后为7,可以学习忍者
幸运:5。学习更多钱、更多弹药、战斗伤害增加。娃娃后为6,可以学习更大的暴击伤害。

总的来说,这个加点也考虑到开荒一时找不到娃娃的情况(第一遍是不可能看攻略的),不用娃娃也是成型的,加了娃娃扩展性更强。而且娃娃偏向的也都是中后期功能。
个人觉得这是目前看了perk后,考虑游戏体验、RP因素等,潜狙流比较适合的加点。
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