3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 59985|回复: 127
打印 上一主题 下一主题

[原创] 《纪元2205》解包/注入工具 + 修改教程

  [复制链接]

203

主题

1872

帖子

4万

积分

游戏天王

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

贡献度
119
金元
395789
积分
40055
精华
0
注册时间
2008-1-19
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-11-4 12:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 x_hiro11 于 2016-3-3 19:53 编辑

2205.bms >解包/导入所需插件
quickbms.exe > 解包小文件时用
quickbms_4gb_files.exe >解包大文件时用(本game rda文件大,用这个解包)
reimport.bat >将修改后的文件重新导入 rda

Download Link
http://pan.baidu.com/s/1qWmXWIS
------------------------------------------------------------------------------

盘符:\Anno 2205\maindata\data10.rda\data\config\game\asset\objects(升级1.3之后是改data12.rda)
主要数据似乎都在这个文件夹里

解包过程
1.打开 quickbms_4gb_files.exe,在弹出框中找到2205.bms所在位置 加载这个插件

2.接着上步操作,继续加载需要解包的rda,加载后停下,新建2个文件夹命名为Mod/out,即out文件夹置于Mod文件夹内

out文件夹内的就是解压出来的文件(贴士:可直接在框中按ctrl+shift+n组合键新建文件夹,然后命名)

3.点击右下保存,开始启动解包过程。解包完毕后会提示按enter键退出,完成。

注入过程
打开reimport.bat,加载2205.bms插件,继续加载需要将修改后的文件导入的rda,譬如data10.rda,继续找到上边建立好的文件夹路径

例如我修改了这个文件 Mod\out\data\config\game\asset\objects\buildings.xml

现在我要将它重新导入data10.rda,在框中进到Mod>out文件夹就要停止,不要再点进去,点击右下方

“打开”(就是启动导入的意思)完毕后显示按enter键退出,完成。(贴士:只需要保留修改的文件、文件夹路径,其余解压出来不需要修改的文件都可以删除)

注:修改rda文件前请备份!





成功将 "desalinization plant 海水淡化厂" 的建造成本变更为100、只需要1名员工、消耗1能源


居民人口修改

升级1.3后,解包data12.rda

Mod\out\data\config\game\asset\balancing_population.xml 用TXT打开

搜索<BuildingPopulationMax>数值 修改这个数值

贴士:譬如 这个文件balancing_population.xml 的大小是 74.4 KB (76,250 字节),修改人口之后 文件大小必须保持不变
可以适当删除空格 让这个文件的大小保持不变,才能正常注入

=============================================================

以下是部分名字整理

residence
住宅

residential complex
住宅群

sunflower farm
向日葵农场

biopolymer factory
生物聚合物工厂

rice farm
稻田

desaliniztion plant
海水淡化厂

infodrome
信息中心

security department
安全部门

transportation center
交通中心

windpark
陆上风车发电站

tidal power station
潮汐电站

feldspar quarry
采石场

cobalt mine
钴矿

robot assembly hall
机器人工厂

fruit plantation
水果农场

vitamin condenser
维生素工厂

algae farm
海藻农场

synthcell incubator
海藻细胞工厂

biomedical laboratory
生物医学注射器工厂


==========北极=====================

compression chamber
金属泡沫厂

aluminum mine
制铝厂

fishing harbor
渔港

Canning Factory
罐头食品厂

transportation center
5000金的 交通中心(北极)

geothermal turbines
地热发电机组

molybdenum mine
钼矿

neuro-module factory
神经模组厂

community center
社区中心

gas power station
燃气电站

plasma smelter
等离子冶炼厂

coral farm
珊瑚农场

pharma lab
制药实验室

methane extractor
甲烷提取

deuterium strainer
氘过滤器

cryogenics lab
低温实验室

subzero cleanroom
零下洁净室

hardware fabrication plant
五金加工厂

high security laboratory
高安全实验室


===============以下是 Rice farm 稻田的代码========================

                    <Asset>
                      <Template>FactoryBuilding</Template>
                      <Values>
                        <Standard>
                          <GUID>1000169</GUID>
                          <Name>production agriculture earth facility 01</Name>
                          <Creator>roesch</Creator>
                          <CreationTime>2013-11-28 16:03</CreationTime>
                          <LastChangeUser>tboden</LastChangeUser>
                          <LastChangeTime>2015-10-12 10:29</LastChangeTime>
                          <IconFilename>data/ui/extractedfirefiles/icons/icon_rice_dish.png</IconFilename>
                          <Comment>earth 1.3 intermediate: rice</Comment>
                        </Standard>
                        <Building>
                          <BuildingDescriptionText>103435</BuildingDescriptionText>
                          <BuildingCategoryName>100012</BuildingCategoryName>
                        </Building>
                        <Blocking>
                          <GroundDecalAsset>1000911</GroundDecalAsset>
                        </Blocking>
                        <Cost>
                          <GoodsCosts>
                            <Credits>
                              <Amount>500</Amount> 造价
                            </Credits>
                            <Biopolymers>
                              <Amount>1000</Amount> 需要 生物聚合物 1个 可整段删除
                            </Biopolymers>

                          </GoodsCosts>
                        </Cost>
                        <Object>
                          <Variations>
                            <Item>
                              <Filename>data/graphics/buildings/earth/production/facilites/production_agriculture_earth_facility_01/production_01griculture_earth_facility_01.cfg</Filename>
                            </Item>
                          </Variations>
                          <LoadFromDemoSavegame>1</LoadFromDemoSavegame>
                        </Object>
                        <Mesh>
                          <DeconstructionEffectDuration>1500</DeconstructionEffectDuration>
                        </Mesh>
                        <Maintenance>
                          <ActiveCosts>
                            <Item>
                              <Type>Credits</Type>
                              <Amount>1363</Amount> 经营成本
                            </Item>
                            <Item>
                              <Type>Energy</Type>
                              <Amount>20480</Amount>  能源消耗 1024 为1单位
                            </Item>
                            <Item>
                              <Type>Workforce</Type>
                              <Amount>61440</Amount>  所需员工数量 1024 为1单位
                            </Item>
                          </ActiveCosts>
                          <InactiveCosts>
                            <Item>
                              <Type>Credits</Type>
                            </Item>
                            <Item>
                              <Type>Energy</Type>
                            </Item>
                            <Item>
                              <Type>Workforce</Type>
                            </Item>
                          </InactiveCosts>
                        </Maintenance>
                        <Selection />
                        <Text>
                          <LocaText>
                            <English>
                              <Text>Rice Farm</Text>
                              <Status>Exported</Status>
                              <ExportCount>1</ExportCount>
                            </English>
                          </LocaText>
                          <LineID>9729</LineID>
                        </Text>
                        <Factory>
                          <Output>
                            <Item>
                              <Type>Rice</Type>          产物:米 这里如果填 VitaminDrinks 就能够产出维生素
                              <Amount>341336</Amount>   产量

                            </Item>
                          </Output>
                          <BuildingModules>
                            <Modules>
                              <Item>
                                <GUID>1000364</GUID>
                              </Item>
                              <Item>
                                <GUID>2001749</GUID>
                              </Item>
                              <Item>
                                <GUID>2001822</GUID>
                              </Item>
                            </Modules>
                            <;PrimaryModulesLimit>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001704</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001704</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001704</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001704</IntermediateLevel>
                              </Item>
                            </PrimaryModulesLimit>
                            <SecondaryModulesLimit>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001704</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001704</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001704</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001704</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001704</IntermediateLevel>
                              </Item>
                            </SecondaryModulesLimit>
                          </BuildingModules>
                        </Factory>
                        <Constructable>
                          <DestructionType>1000169</DestructionType>
                        </Constructable>
                        <Locked>
                          <Unpackable>1</Unpackable>
                        </Locked>
                        <SoundEmitter>
                          <SoundsToPlay>
                            <Item>
                              <SoundEmitterTypeChoice>BuildSuccessful</SoundEmitterTypeChoice>
                              <AssociatedSoundAsset>9806336</AssociatedSoundAsset>
                            </Item>
                            <Item>
                              <AssociatedSoundAsset>9800142</AssociatedSoundAsset>
                            </Item>
                            <Item>
                              <SoundEmitterTypeChoice>Destroy</SoundEmitterTypeChoice>
                              <AssociatedSoundAsset>9806279</AssociatedSoundAsset>
                            </Item>
                            <Item>
                              <SoundEmitterTypeChoice>Destroy</SoundEmitterTypeChoice>
                              <AssociatedSoundAsset>9806282</AssociatedSoundAsset>
                            </Item>
                            <Item>
                              <SoundEmitterTypeChoice>BuildMove</SoundEmitterTypeChoice>
                              <AssociatedSoundAsset>9806336</AssociatedSoundAsset>
                            </Item>
                            <Item>
                              <SoundEmitterTypeChoice>BuildSuccessful</SoundEmitterTypeChoice>
                              <AssociatedSoundAsset>9806275</AssociatedSoundAsset>
                            </Item>
                          </SoundsToPlay>
                        </SoundEmitter>
                        <FeedbackController />
                        <Infolayer />
                        <UpgradeList />
                        <FeedbackBuildingVehicle />
                        <RandomDummySpawner />
                      </Values>
                    </Asset>

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

9

查看全部评分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏27
回复

使用道具 举报

11

主题

417

帖子

532

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
8
金元
4997
积分
532
精华
0
注册时间
2013-7-14
舒服的沙发
发表于 2015-11-4 12:48 | 只看该作者
高端人士,期待早日完工
回复 支持 反对

使用道具 举报

13

主题

1074

帖子

997

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
13
金元
9450
积分
997
精华
0
注册时间
2013-4-22
硬硬的板凳
发表于 2015-11-4 12:51 | 只看该作者
谢谢。。。能像中2那样解包了也能玩就好了
回复 支持 反对

使用道具 举报

13

主题

1074

帖子

997

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
13
金元
9450
积分
997
精华
0
注册时间
2013-4-22
冰凉的地板
发表于 2015-11-4 12:52 | 只看该作者
过两天有空试试
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

441

帖子

434

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
1
金元
4300
积分
434
精华
0
注册时间
2011-9-12
5#
发表于 2015-11-4 14:31 | 只看该作者
大神能研究下如何修改北极的供暖范围么
回复 支持 反对

使用道具 举报

34

主题

1617

帖子

1万

积分

3DM创意工坊 原创组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
437
金元
133730
积分
15131
精华
1
注册时间
2015-4-12
6#
发表于 2015-11-4 14:40 | 只看该作者
這個厲害
感謝lz
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

546

帖子

588

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
23
金元
4960
积分
588
精华
0
注册时间
2011-6-3
7#
发表于 2015-11-4 14:46 | 只看该作者
感謝lz,晚上试下
回复 支持 反对

使用道具 举报

979

主题

1万

帖子

3万

积分

3DM伊甸MOD原创组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
3857
金元
204239
积分
35892
精华
4
注册时间
2010-8-27
8#
发表于 2015-11-4 15:06 | 只看该作者
前排前排。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

103

主题

4082

帖子

3523

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
163
金元
28710
积分
3523
精华
0
注册时间
2009-2-22
9#
发表于 2015-11-4 19:02 | 只看该作者
谢谢。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

203

主题

1872

帖子

4万

积分

游戏天王

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

贡献度
119
金元
395789
积分
40055
精华
0
注册时间
2008-1-19
10#
 楼主| 发表于 2015-11-4 20:19 | 只看该作者
大家 可以大改特改了 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

51

主题

2906

帖子

2539

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
126
金元
20349
积分
2539
精华
0
注册时间
2004-6-30
11#
发表于 2015-11-4 20:53 | 只看该作者
这才是人才啊!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

441

帖子

434

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
1
金元
4300
积分
434
精华
0
注册时间
2011-9-12
12#
发表于 2015-11-4 21:13 | 只看该作者
大神牛逼啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

441

帖子

434

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
1
金元
4300
积分
434
精华
0
注册时间
2011-9-12
13#
发表于 2015-11-4 21:29 | 只看该作者
大神能指点下如何修改供暖范围,和公共设施的效能么
回复 支持 反对

使用道具 举报

33

主题

1687

帖子

1574

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
38
金元
14218
积分
1574
精华
0
注册时间
2010-9-13
14#
发表于 2015-11-4 21:43 | 只看该作者
比较繁琐的办法,不如修改器来得直接,不过可以作为通解通法来运用
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

546

帖子

588

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
23
金元
4960
积分
588
精华
0
注册时间
2011-6-3
15#
发表于 2015-11-4 21:45 | 只看该作者
这个不错
回复 支持 反对

使用道具 举报

161

主题

4383

帖子

2万

积分

骨灰玩家

幸福大回旋 转转转转转

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

贡献度
170
金元
262653
积分
26945
精华
0
注册时间
2009-12-31

3DM页游玩家3DM页游玩家旧版萌之委员会''永久''

QQ
16#
发表于 2015-11-4 21:55 | 只看该作者
座等10天
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

385

帖子

471

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
11
金元
4274
积分
471
精华
0
注册时间
2009-5-9
17#
发表于 2015-11-4 23:25 | 只看该作者
大神!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

335

帖子

355

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3546
积分
355
精华
0
注册时间
2011-4-12
18#
发表于 2015-11-4 23:35 | 只看该作者
顶顶顶顶顶dddddddddddddddddddddddddddddddddddd
回复 支持 反对

使用道具 举报

203

主题

1872

帖子

4万

积分

游戏天王

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

贡献度
119
金元
395789
积分
40055
精华
0
注册时间
2008-1-19
19#
 楼主| 发表于 2015-11-5 06:30 | 只看该作者
本帖最后由 x_hiro11 于 2015-11-6 09:47 编辑
297866070 发表于 2015-11-4 21:29
大神能指点下如何修改供暖范围,和公共设施的效能么

                    <Asset>
                      <Template>FactoryBuildingArctic</Template>
                      <Values>
                        <Standard>
                          <GUID>1000257</GUID> 金属泡沫厂
                          <Name>production heavy arctic facility 01</Name>
                          <Creator>cschneider</Creator>
                          <CreationTime>2014-05-05 14:48</CreationTime>
                          <LastChangeUser>sknietzsch</LastChangeUser>
                          <LastChangeTime>2015-10-06 09:58</LastChangeTime>
                          <IconFilename>data/ui/ExtractedFireFiles/icons/icon_metal_foam.png</IconFilename>
                          <Comment>arctic 1.1 construction: metal foam</Comment>
                        </Standard>
                        <Building>
                          <BuildingDescriptionText>103472</BuildingDescriptionText>
                          <BuildingCategoryName>100012</BuildingCategoryName>
                        </Building>
                        <Blocking>
                          <GroundDecalAsset>1003177</GroundDecalAsset>
                        </Blocking>
                        <Cost>
                          <GoodsCosts>
                            <Credits>
                              <Amount>3000</Amount> 造价
                            </Credits>
                          </GoodsCosts>
                        </Cost>
                        <Object>
                          <Variations>
                            <Item>
                              <Filename>data/graphics/buildings/arctic/production/facilites/production_heavy_arctic_facility_01/production_heavy_arctic_facility_01.cfg</Filename>
                            </Item>
                          </Variations>
                        </Object>
                        <Mesh>
                          <DeconstructionEffectDuration>1500</DeconstructionEffectDuration>
                          <HeatEffect>1</HeatEffect>
                        </Mesh>
                        <Maintenance>
                          <ActiveCosts>
                            <Item>
                              <Type>Credits</Type>
                              <Amount>0</Amount>
                            </Item>
                            <Item>
                              <Type>Energy</Type>
                              <Amount>0</Amount>
                            </Item>
                            <Item>
                              <Type>Workforce</Type>
                              <Amount>0</Amount> 全部填0 即0维护费、0能源、0员工

                            </Item>
                          </ActiveCosts>
                          <InactiveCosts>
                            <Item>
                              <Type>Credits</Type>
                            </Item>
                            <Item>
                              <Type>Energy</Type>
                            </Item>
                            <Item>
                              <Type>Workforce</Type>
                            </Item>
                          </InactiveCosts>
                        </Maintenance>
                        <Selection />
                        <Text>
                          <LocaText>
                            <English>
                              <Text>Compression Chamber</Text>
                              <Status>Exported</Status>
                              <ExportCount>1</ExportCount>
                            </English>
                          </LocaText>
                          <LineID>9783</LineID>
                        </Text>
                        <Factory>
                          <Input>
                            <Item>
                              <Type>Aluminum</Type> 需要原料:铝
                              <Amount>204800</Amount> 需求量

                            </Item>
                          </Input>
                          <Output>
                            <Item>
                              <Type>MetalFoam</Type> 产物:金属泡沫
                              <Amount>204800</Amount> 产量加1-2个0,随你喜欢

                            </Item>
                          </Output>
                          <LogisticUsage>12288</LogisticUsage>
                          <BuildingModules>
                            <Modules>
                              <Item>
                                <GUID>1000411</GUID>
                              </Item>
                              <Item>
                                <GUID>2001751</GUID>
                              </Item>
                              <Item>
                                <GUID>2001828</GUID>
                              </Item>
                            </Modules>
                            <PrimaryModulesLimit>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001723</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001723</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001723</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001723</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001723</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001723</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001723</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001723</IntermediateLevel>
                              </Item>
                            </PrimaryModulesLimit>
                            <SecondaryModulesLimit>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001723</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001723</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001723</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001723</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001723</IntermediateLevel>
                              </Item>
                            </SecondaryModulesLimit>
                          </BuildingModules>
                        </Factory>
                        <Constructable />
                        <Locked>
                          <Unpackable>1</Unpackable>
                        </Locked>
                        <SoundEmitter>
                          <SoundsToPlay>
                            <Item>
                              <SoundEmitterTypeChoice>Destroy</SoundEmitterTypeChoice>
                              <AssociatedSoundAsset>9806278</AssociatedSoundAsset>
                            </Item>
                            <Item>
                              <SoundEmitterTypeChoice>Destroy</SoundEmitterTypeChoice>
                              <AssociatedSoundAsset>9806282</AssociatedSoundAsset>
                            </Item>
                            <Item>
                              <SoundEmitterTypeChoice>BuildMove</SoundEmitterTypeChoice>
                              <AssociatedSoundAsset>9806266</AssociatedSoundAsset>
                            </Item>
                            <Item>
                              <SoundEmitterTypeChoice>BuildSuccessful</SoundEmitterTypeChoice>
                              <AssociatedSoundAsset>9806266</AssociatedSoundAsset>
                            </Item>
                            <Item>
                              <SoundEmitterTypeChoice>BuildSuccessful</SoundEmitterTypeChoice>
                              <AssociatedSoundAsset>9806275</AssociatedSoundAsset>
                            </Item>
                            <Item>
                              <AssociatedSoundAsset>9806337</AssociatedSoundAsset>
                            </Item>
                          </SoundsToPlay>
                        </SoundEmitter>
                        <FeedbackController />
                        <Infolayer />
                        <UpgradeList />
                        <FeedbackBuildingVehicle />
                        <ShieldGenerator>
                          <ShieldedRadius>13</ShieldedRadius> 热源半径,即供暖范围
                        </ShieldGenerator>
                      </Values>
                    </Asset>

评分

1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

2387

帖子

2521

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
126
金元
19968
积分
2521
精华
2
注册时间
2008-4-7
20#
发表于 2015-11-5 08:17 | 只看该作者
- -我只想知道怎么改住宅最大住户数~~ 或者是该下发电厂· 电总不够用
回复 支持 反对

使用道具 举报

203

主题

1872

帖子

4万

积分

游戏天王

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

贡献度
119
金元
395789
积分
40055
精华
0
注册时间
2008-1-19
21#
 楼主| 发表于 2015-11-5 08:27 | 只看该作者
本帖最后由 x_hiro11 于 2015-11-6 09:45 编辑
sos13342 发表于 2015-11-5 08:17
- -我只想知道怎么改住宅最大住户数~~ 或者是该下发电厂· 电总不够用

找到 data10.rda\data\config\game\asset\objects\buildings.xml,搜索WindPark

                    <Asset>
                      <Template>EnergyBuilding</Template>
                      <Values>
                        <Standard>
                          <GUID>1000332</GUID> 陆上风车发电站
                          <Name>production energy earth facility 01</Name>
                          <Creator>cschneider</Creator>
                          <CreationTime>2014-06-03 09:20</CreationTime>
                          <LastChangeUser>jschaub</LastChangeUser>
                          <LastChangeTime>2015-10-09 14:36</LastChangeTime>
                          <IconFilename>data/ui/ExtractedFireFiles/icons/icon_windpark.png</IconFilename>
                          <Comment>earth 1.2 energy: windpark</Comment>
                        </Standard>
                        <Building>
                          <BuildingDescriptionText>102766</BuildingDescriptionText>
                          <BuildingCategoryName>119890</BuildingCategoryName>
                        </Building>
                        <Blocking>
                          <GroundDecalAsset>1000913</GroundDecalAsset>
                        </Blocking>
                        <Cost>
                          <GoodsCosts>
                            <Credits>
                              <Amount>100</Amount>建造成本改100
                            </Credits>
                            <Biopolymers>
                              <Amount>1000</Amount>
                            </Biopolymers> 整段删除,即不需要 “生物聚合物”

                          </GoodsCosts>
                        </Cost>
                        <Object>
                          <Variations>
                            <Item>
                              <Filename>data/graphics/buildings/earth/production/facilites/production_energy_earth_facility_01/production_energy_earth_facility_01.cfg</Filename>
                            </Item>
                          </Variations>
                          <LoadFromDemoSavegame>1</LoadFromDemoSavegame>
                        </Object>
                        <Mesh>
                          <DeconstructionEffectDuration>100</DeconstructionEffectDuration>
                        </Mesh>
                        <Maintenance>
                          <ActiveCosts>
                            <Item>
                              <Type>Credits</Type>
                              <Amount>4096</Amount> 经营消耗金额,可填0
                            </Item>
                            <Item>
                              <Type>Energy</Type>
                              <Amount>-4096</Amount> 能源消耗,可填0,甚至负数,1024为1个单位
                            </Item>
                            <Item>
                              <Type>Workforce</Type>
                              <Amount>1024</Amount> 劳动力、员工,可填0
                            </Item>
                          </ActiveCosts>
                          <InactiveCosts>
                            <Item>
                              <Type>Credits</Type>
                            </Item>
                            <Item>
                              <Type>Energy</Type>
                              <Amount>-4096</Amount>
                            </Item>
                            <Item>
                              <Type>Workforce</Type>
                            </Item>
                          </InactiveCosts>
                        </Maintenance>
                        <Selection />
                        <Text>
                          <LocaText>
                            <English>
                              <Text>Windpark</Text> 搜索到的句段
                              <Status>Exported</Status>
                              <ExportCount>1</ExportCount>
                            </English>
                          </LocaText>
                          <LineID>9745</LineID>
                        </Text>
                        <Factory>
                          <Output>
                            <Item>
                              <Type>Energy</Type> 产出能源:电力
                              <Amount>614400</Amount> 产量可以加1个0或2个 6144000

                            </Item>
                          </Output>
                          <LogisticUsage>-4096</LogisticUsage>
                          <BuildingModules>
                            <Modules>
                              <Item>
                                <GUID>1000392</GUID>
                              </Item>
                              <Item>
                                <GUID>2002199</GUID>
                              </Item>
                              <Item>
                                <GUID>2001813</GUID>
                              </Item>
                            </Modules>
                            <PrimaryModulesLimit>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001704</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001704</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001704</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001704</IntermediateLevel>
                              </Item>
                            </PrimaryModulesLimit>
                            <SecondaryModulesLimit>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001704</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001704</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001704</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001704</IntermediateLevel>
                              </Item>
                              <Item>
                                <IntermediateLevel>2001704</IntermediateLevel>
                              </Item>
                            </SecondaryModulesLimit>
                          </BuildingModules>
                        </Factory>
                        <Constructable>
                          <DestructionType>1000332</DestructionType>
                        </Constructable>
                        <Locked>
                          <Unpackable>1</Unpackable>
                        </Locked>
                        <SoundEmitter>
                          <SoundsToPlay>
                            <Item>
                              <SoundEmitterTypeChoice>BuildSuccessful</SoundEmitterTypeChoice>
                              <AssociatedSoundAsset>9806336</AssociatedSoundAsset>
                            </Item>
                            <Item>
                              <AssociatedSoundAsset>9800144</AssociatedSoundAsset>
                            </Item>
                            <Item>
                              <SoundEmitterTypeChoice>Destroy</SoundEmitterTypeChoice>
                              <AssociatedSoundAsset>9806278</AssociatedSoundAsset>
                            </Item>
                            <Item>
                              <SoundEmitterTypeChoice>Destroy</SoundEmitterTypeChoice>
                              <AssociatedSoundAsset>9806282</AssociatedSoundAsset>
                            </Item>
                            <Item>
                              <SoundEmitterTypeChoice>BuildMove</SoundEmitterTypeChoice>
                              <AssociatedSoundAsset>9806336</AssociatedSoundAsset>
                            </Item>
                            <Item>
                              <SoundEmitterTypeChoice>BuildSuccessful</SoundEmitterTypeChoice>
                              <AssociatedSoundAsset>9806275</AssociatedSoundAsset>
                            </Item>
                          </SoundsToPlay>
                        </SoundEmitter>
                        <FeedbackController />
                        <Infolayer />
                        <UpgradeList />
                        <Energy>
                          <EnergyRadiusUsed>61440</EnergyRadiusUsed>
                        </Energy>
                        <FeedbackBuildingVehicle />
                      </Values>
                    </Asset>
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

116

帖子

193

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1925
积分
193
精华
0
注册时间
2015-4-14
22#
发表于 2015-11-5 08:35 | 只看该作者
我来看看 ..
回复 支持 反对

使用道具 举报

23

主题

2187

帖子

1万

积分

版主

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

贡献度
414
金元
110325
积分
12749
精华
6
注册时间
2008-6-9
23#
发表于 2015-11-5 08:53 | 只看该作者
话说quickbms真是汉化工具中的神器啊,专治各种游戏数据包
回复 支持 反对

使用道具 举报

10

主题

763

帖子

6295

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
107
金元
58665
积分
6295
精华
0
注册时间
2012-8-3

不死鸟的祝福(永久)3DM总监狂热粉丝旧版萌之委员会''永久''

24#
发表于 2015-11-5 09:58 | 只看该作者
下载了等完整出来再玩!
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

441

帖子

434

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
1
金元
4300
积分
434
精华
0
注册时间
2011-9-12
25#
发表于 2015-11-5 11:30 | 只看该作者
谢谢大神,现在终于可以按照自己的想法大改特改了
回复 支持 反对

使用道具 举报

79

主题

3408

帖子

4584

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
304
金元
33480
积分
4584
精华
2
注册时间
2009-4-29

旧版萌之委员会''永久''

26#
发表于 2015-11-5 12:31 | 只看该作者
这个简直无敌啊  求下载文件
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

2387

帖子

2521

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
126
金元
19968
积分
2521
精华
2
注册时间
2008-4-7
27#
发表于 2015-11-5 12:31 | 只看该作者
你好UP~~ 我遇到个难题 我无法注入我修改过的文件
难道是我注入的问题么?
我是先按照你的教程先点选了脚本2205.bms,然后在选data10.rda,最后一步我进到MOD/OUT后点保存~ 不知道是不是对的- - 反正我就是没法注入~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

203

主题

1872

帖子

4万

积分

游戏天王

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

贡献度
119
金元
395789
积分
40055
精华
0
注册时间
2008-1-19
28#
 楼主| 发表于 2015-11-5 12:45 | 只看该作者
sos13342 发表于 2015-11-5 12:31
你好UP~~ 我遇到个难题 我无法注入我修改过的文件
难道是我注入的问题么?
我是先按照你的教程先点选了脚本 ...

点进去out文件夹 看到data文件夹即停
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

2387

帖子

2521

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
126
金元
19968
积分
2521
精华
2
注册时间
2008-4-7
29#
发表于 2015-11-5 12:53 | 只看该作者
x_hiro11 发表于 2015-11-5 12:45
点进去out文件夹 看到data文件夹即停

我是停了没进data文件~~



本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

203

主题

1872

帖子

4万

积分

游戏天王

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

贡献度
119
金元
395789
积分
40055
精华
0
注册时间
2008-1-19
30#
 楼主| 发表于 2015-11-5 12:54 | 只看该作者
sos13342 发表于 2015-11-5 12:53
我是停了没进data文件~~

重新下载 链接1楼
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-4-19 17:13 , Processed in 0.188190 second(s), 53 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表