3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1812|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 纪元系列新人一枚,玩了玩感觉不错说说发现,不喜勿喷

[复制链接]

67

主题

1753

帖子

1889

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
24
金元
17933
积分
1889
精华
0
注册时间
2009-10-14
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-11-5 09:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 30980350 于 2015-11-5 09:25 编辑

从昨天下班一直玩到早晨4点,6点爬起来上班累死了~~~

因为是个新人说说发现老玩家知道的也说说,
本人只玩了第一张图发现如下:
1、早起风力发电是鸡肋,后期水里发电出来后加模块发现电力基本上用不完的用。
2、除了生产类建筑需要车辆运输以外其它建筑物并存在效率问题。离着近的占用就少,里的远的占用就多。
3、这游戏到现在没有发现什么工作效率问题,我把所有水坝都建起来以后所有居民建筑全都迁入中间大岛,初始岛屿一个居民建筑不留照样干得热火朝天。
4、警察局跟新闻类的建筑好像并没有覆盖范围(但必须是本岛屿内生效)。
5、1个完全扩展的橘子种植区并不能满足1个完全扩展橘子汁生产设施,中间的差值是-6还是-8来着?
6、1块扩展3块的农田可以养活5000+的人口还有富余,以此类推。
7、现在只研究了很少的布局发现农田跟橘子汁很搭、2块橘子种植区很搭。(晚上回家补图)
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-15 09:06 , Processed in 0.027339 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表