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楼主: ty54w5e1
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[讨论] 不知道辐射4能否摆脱老滚的影子

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发表于 2015-11-5 11:12 来自手机 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  首先,楼主因为系统问题无缘体验三代辐射,新维加斯也因为低等级误入死钱dlc以及各种跳出而放弃。不过当时新维加斯出色的氛围,和惊心动魄的战斗还是给楼主留下了相当的印象。
   在楼主百度新维加斯的时候,在百度百科发现了这个:
    事实上,那些嘲笑他们守旧的人们从一开始就没有弄明白为什么老玩家们会如此抵制《辐射3》,不是因为单纯的把回合战棋变成射击之类的游戏设计的问题,而是《辐射3》里可以说没有一丝一毫的黑岛的艺术家们所创作出的那种废土浪漫和劫后余生的末世文明气息,整款游戏从头到尾除了淡而无味的主线剧情和令人摸不到头脑的郊游之外,没有在废土上挣扎求生的那些活生生的人们的形象,没有那近乎嘲讽一般的黑色幽默和动人心弦的情节设计,那么所谓的《辐射3》也不过是个空有废土设定的《上古卷轴》而已。
   在最近的泄露视频里我们也可以发现,4的系统,ui,动作都像极了上古卷轴。虽说因为是同一工作室,同一引擎制作的游戏,难免相似,但楼主还是希望玩到一款有不同体验的作品,而不是废土版的抓根宝。
    希望b社可以延续黑曜石的意志,开发的是一个有原作神韵的神作。
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