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[讨论] 从上古卷轴5的缺点来看辐射4可能的缺陷

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发表于 2015-11-5 21:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
上古卷轴5地图非常大,为什么容量却很小?我认为这和b社的节约成本的开发策略——也就是游戏材质,模型,语音大量重复使用有关。npc人物模型都差不多(我印象最深的是小孩都长得一样),每间房子里的家具和摆设都是复制粘贴出来的,就连不同城市的卫兵讲的话都一样。
辐射4容量只比bioshock无限多几g,考虑到前者比后者的世界大得多,我觉得辐射4也会像老滚5一样存在开发资源过度使用的缺陷。

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