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[游戏讨论] 如果玩使命召喚系列是使用困難難度 或者 普通難度通關的玩家 請不要嘗試真實難度.. 因爲會讓你心情煩躁..

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发表于 2015-11-8 12:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
是一擊必殺.. 敵人對你一擊必殺

但是 基於使命召喚歷代的幾點爛尾問題:1.電腦人衹會攻擊你 2.電腦人對你使用透視 3.NPC隊友浪費子彈 4.NPC隊友槍法很差 5.電腦人無限刷新除非你前向推進 6.NPC隊友總是催促你



所以真實難度下的使命召喚12造成了如下會讓一般玩家心情煩躁的問題



1.真實難度下敵人透視你的所在位置并不停開槍不會給你喘息機會衹要你露出身影即死亡

2.真實難度下敵人攻擊你的NPC隊友幾率爲百分之2

3.真實難度下NPC隊友大大方方地從敵人面前跑過并催促你快點.但是敵人的所有火力卻衹是朝向你而已

4.使命召喚12存檔點不合時宜即:存檔過早 存檔過晚

過早:你將在死亡后不停地觀看一段無法跳過的劇情然後劇情后你剛準備開槍被電腦人透視打死然後再次回到劇情前囉嗦

過晚:在你即將被打死前存檔.造成你剛讀取存檔點然後立刻死亡.如此重複


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