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[游戏讨论] 《使命召唤12》GTX980TI全特效4K测试

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发表于 2015-11-11 15:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《使命召唤12》终于上线了,看了一下媒体评测,貌似被吐槽的很厉害,连主机版都严重掉帧也缩分辨率,所以PC版一发布我就马上下载准备看看怎么样,我的配置也算是不错了,相信这游戏再怎么样也不会被泰坦陨落6差吧。



这是我的配置,I7-6700K+GTX980TI,都是没有超频的配置,驱动也是最新老黄根据COD12优化的版本,看看我的大信仰之力还给力不给力。



不过要玩4K的话,普通的显示器还不行,但是通过NV的驱动,只要打开DSR可以强开4K,比较蛋疼的是这样画面的点距太小,正面使用很难用,只能用来打游戏或者看电影比较合适。



首先测试一下1080P,特效全开。

   


1080P下的,这个配置的确任何问题都没有,虽然帧数浮动也比较大,在战斗中会掉到85帧左右,不管是战斗还是大量烟雾特效下依然保持绝对流畅,效果不错。

   


在2K分辨率全特效,其实静态下最大帧数和1080P情况不大,不过一旦战斗中开火帧数浮动更加明显,只有70多帧了,不过依然还是可以保持满帧。

  

   



在4K全特效画质下,画面开始变得很有压力了,基本只能稳定在40-50多帧浮动,最低到了39帧了,不过还是可以正常游戏并不会卡顿,总之喜欢玩4K的话这游戏是可以考虑入了。



如果是普通玩家肯定1080P就满足了,毕竟不是每个人都是GTX980TI吧,所以特地把之前的旧卡GTX960也拿出来测试一下,看一下1080P下情况如何。

  

GTX960玩使命召唤12,依然选择最高画质。

   


GTX960跑COD12全特效1080P画质下帧数基本和GTX980TI 4K比较接近,不开枪情况下可以保持60帧,进入战斗大概也就40-50帧之间浮动,依旧属于流畅水平,如果稍微再降低点特效的话全程60应该问题不大,总体而言这游戏优化还算一般般,主流性能级别N卡都可以玩了。


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