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[脚本功能] 【战斗增强】【N站搬运】负重MOD:Carry Weight Modifications(2015.11.27日更新)

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发表于 2015-11-13 11:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cgbugs 于 2015-12-7 13:28 编辑

MOD的官方地址:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/214/?

The First Carry Weight Mod for Fallout 4

辐射4的第一个负重MOD

该MOD于2015年11月27日进行了更新,大版的内容就不翻译了,我把内容说一下。

这个MOD分基础负重和每点力量增幅负重两个模块:
基础负重模块包含7种数值,分别将基础负重重置为:100负重、250负重、300负重、500负重、1000负重、9999负重、99999负重。


CarryWeight100.esp
CarryWeight250.esp
CarryWeight300.esp
CarryWeight500.esp
CarryWeight1000.esp
CarryWeight9999.esp
CarryWeight99999.esp

这7种只能选一种,不然会冲突,但请注意,第一种 CarryWeight100.esp 是会让你的基础负重值从200降低到100。(用这一种的玩家是何等的自虐嗜好?)

力量增幅负重MOD模块包含5种数值,每点力量增加5负重、25负重、50负重、100负重、200负重。

CarryWeight5Strength.esp
CarryWeight25Strength.esp
CarryWeight50Strength.esp
CarryWeight100Strength.esp
CarryWeight200Strength.esp

但是注意第一种数值会让你每点力量获取的负重值比游戏默认的要低。(又是自虐向)

要使这个MOD生效(只是激活MOD是无效的),你的人物的力量数值必须有所变化,所以,你要么重新开游戏,要么升级,要么获取增加力量点数的道具,要么使用控制台改变你的力量点数,不管怎样,只有你的力量点数发生变化时才会生效。(但我亲测发现:新玩家出避难所的那次属性修改的机会所修改的力量数值变化不会触发MOD)

这里提供控制台改变力量点数的代码:

player.modav strength 1
player.modav strength -1

安装方法:建议用NMM安装,激活的时候会出现面板让你选择需要的模块。

下载地址:

这个MOD的下载整合到了我的另一个帖子,请前往下载,MOD已汉化。
[MOD] 【整合】【自用不破坏平衡MOD】整理了自己用的MOD的帖子地址和更新时间,方便查看和更新。跟大家分享。




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