3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 11658|回复: 20
打印 上一主题 下一主题

[分享] 就那么几张冲突地图也玩腻了吧 来建立点随机地图吧

  [复制链接]

10

主题

183

帖子

215

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
9
金元
1786
积分
215
精华
0
注册时间
2008-7-2
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-11-13 17:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 newtech001 于 2015-11-15 15:19 编辑

准备
64位系统 至少8G内存

1.为了确保下面的步骤中不出现各种奇怪的错误(保存地图错误 地图发布失败等) 我们需要删除一部分文件
这会使你的各种游戏设置丢失 请一会儿重新设置
删除 我的文档\My Games\Might & Magic Heroes VII文件夹
删除Might and Magic Heroes VII\Binaries\SwarmCache文件夹下除了以下4个文件外的所有文件


2.打开Might and Magic Heroes VII\Binaries\Win64\MMH7Editor-Win64-Shipping.exe
也就是打开地图编辑器 第一次启动可能需要很长时间 等个一个小时也不奇怪
启动完后 点tools->autosave interval 把autosave maps前的钩子去掉

3.现在开始创建随机地图 左上角 file->new map 选第二个 new random adventrue map
设置完参数 点create and open 系统会问你是否要保存 我们don’t save
因为这保存的是我们打开地图编辑器时默认创建的那个什么都没的地图
然后等吧 越大的地图 生成地图需要的时间越多 超大地图等即几十分钟也有可能


4.地图建立完之后 想要往自己家门口丢宝物的同学可以在这个时候动手了
然后保存地图 左上角 file->save

5.建立光照 这一步非必须 可以跳过 但不执行这一步 会让你的地图 烂画面 渣优化
建立光照需要相当的电脑硬件支持
8G内存的建议跳过
16G内存的 建立200*200(包含)以下的 请关掉其他占用内存的软件 请勿尝试300*300
32G的老爷们 你们随意
点map->bulid lighting 然后请等待
建立光照很费内存 内存不足的很可能会建立光照失败
内存不够 确又非要建立光照的 请去给你的电脑分配一个很大的虚拟内存
不是最大值很大 是初始值就设置很大 然后重启电脑 再来试试
I7的老爷们 看过来 建立光照的时候 会出现swarm agent这么一个软件
我们可以加一下他的工作线程数 让这个过程更快一点 把localjobsdefaultprocessorcount 改成8




6.发布地图 点map->publish current map
编辑器会请你保存地图 再保存下就好
没有建立过光照 跳过了第5步的 还会问你是否不建立光照就发布 点跳过就好
发布完的地图在
我的文档\My Games\Might & Magic Heroes VII\MMH7Game\CustomMaps\AdventureMaps
想要把自己的地图发给别人玩的 请叫他们把这个地图放到
Might and Magic Heroes VII\MMH7Game\CookedPC\Maps\Skirmish 文件夹下

分享一张自己创建的6人 200*200 森林 随机地图
http://pan.baidu.com/s/1sjEaRgx 密码 rzcm

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-12 06:21 , Processed in 0.034011 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表