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[讨论] 超视距作战,我不得不吐槽一下辐射4的AI设定

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发表于 2015-11-14 15:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我不知道其他难度AI的表现,在最高难度下(不是我来显摆,是真的很多细小的东西只有在最高难度下才能体会到),AI可以通过一个细小的缝隙射中你,有时候甚至是他视线根本看不到你(怎么判断他看不到你?用VATS,目标没有轮廓,所有部位命中率0%),可以准确的把炸弹扔到你脚下。还有一个场景,我真的哭笑不得,我猫着腰(在室内根本就不敢站起来走)走到一个楼梯口,发现远处破布后面躲了只绿色的辐射僵尸(之前在清理楼下的僵尸的时候就已经发现楼上有荧光,所以我上楼的时候很小心),露了两只脚出来,我无论怎么攻击他的脚,他都不动,可以打掉他的血,我以为他是被卡主了,当我再往前走一步的时候,尼玛四周同时围出来4只僵尸,辐射僵尸也冲出来了。还有,这一作敌人可以躲在掩体后面,探半个脑袋出来射击,在室内,本来障碍就多,如果是在工厂里,AI可以透过几层铁制楼梯打到你,你如果开狙击镜看,会隐约看到敌人,而大多时候你都不知道子弹是哪射来的。基本上,你能比较清晰的看清楚敌人在哪里的时候,你也就离死不远了。
还要吐槽一下那个黑人义勇军伙伴,带着一起冒险,各种奇葩现象,僵尸在警惕巡逻的时候,我派他到屋里当诱饵,尼玛巡逻的僵尸直接忽略他冲我跑来,好几次敌人在警惕的时候,他都和敌人撞到一起了,硬是不打,就算开打了,我猫在后面不被敌人发现,回到潜行模式,你会发现这货和敌人居然打着打着就都收了枪......
还有个BUG,我觉得比游戏崩溃更让人崩溃,开狙击镜居然会回到几秒前开狙击镜的地方,我遇到两次了,开始开狙秒了一个僵尸,僵尸警惕起来了,朝我开枪的位置走了过来,我回撤了一段距离,开镜准备狙杀第二只僵尸的时候我发现居然四周全是僵尸,我特么又瞬移到了我第一次开枪的地方.....
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