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[攻略] 一代宗师难度通关后的一点感受

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发表于 2015-11-15 11:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    游戏热度已过,但艰苦的 终于通关了,耗时挺长,第一次为国产游戏那么疯狂,不写一些感受不吐不快。专门编辑了word文档,那些事件完成了标注绿色,记录完成的时间,省的读档的时候有些事件忘了没发生,错过事件就关闭了。    初始属性我觉得矿要高,攻击和防御尽量高,软工和硬功要非常低,因为练一次软工4点攻击,一次硬功10点防御,但挖矿增加硬功,所以前期尽量少挖,挖的够花就行了。变速齿轮是个好东西,我自己挖矿只有5分之一概率能做到26个全满,有了变速齿轮,才使得我有能从玩4遍的勇气,包括后期采药狩猎,要用加速,只为了找到千年的人参。其他无修改。
   其实一代宗师难度前期最难,后期相对就不难么看了,因为有了天书。前期要触发时间的多,练功少,少林寺那次几乎耗尽了我所有的九转才过去的。十四天书 庖丁解牛 连斩 明察秋毫 一定要有,气纳百川条件挺高的,但也学了,最终三才剑镇,惺惺相惜,毒的,大横练的那几个天书都拿到了。武功还是练的剑法,最后情谊七剑通关,挺麻烦的,还要泡任清璇,武器大师,剑术套路能到120,没升版前提。后期通关全靠卖队友通关,牺牲一个队友,10点策略点到手,然后连斩天书,明察秋毫天书就是加暴击的,然后情谊七剑自带左右互博,杀了一个敌人继续杀,最后一站就是接触四大高手时候差点被削,其他的时候都是一个连斩一个连斩的把炮兵小兵清光了,烟雨蒙蒙这台词都挺腻,暴击5000,左右,加上左右互博,基本除了四大高手等boss秒不了,其他都差不多。队友慢慢牺牲,别一次都死好几个,策略点最多10点,不累计啊。最后一站就是耗时长,但还是可以通关的,反倒天意城的地牢到时死过好几次,杂兵都清,最后天意城主2轮的左右加暴击就死了。
    结局很满意,大团圆结局非常好,当初的邪恶路线玩的很郁闷。但DLC出来的时候,又看到了大师兄,有点久违的感动。如果不是为了庖丁解牛的天书,小师妹和二师兄在一起何尝不是很好的结局呢。
    这个游戏虽然比不上上古和辐射的场面宏大,但我玩了接近15年的游戏,觉得游戏组很用心,在这种低引擎把游戏的可玩性和深度发挥到了极限,尤其棋书画绝对的涨知识。。50元真的很值。希望能出更好的作品。
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