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[讨论] [剧透]一周目主线通关了,谈谈感想吧

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发表于 2015-11-15 13:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一周目走的是学院线,最后尚恩躺在病床上托付完后事之后闭上眼睛那一刻,我感觉这将近50H的游戏时间没白玩。

先说说缺点吧
1、蓝天白云。好吧我承认出来看到天上蓝天白云有一种出戏感,不过200年过去了来个蓝天白云也不过分是吧,但是那种危险的气氛瞬间少了很多……
2、搭房子系统。虽然说一上来感觉这系统好牛逼,但是玩着玩着就觉得也就那样,我大概是造了10个小时小镇就去找儿子了。(可能是我没造房子天赋吧,感觉怎么造都那么丑)
3、游戏开头部分渲染的感觉不够好,就是战前那一段。上来10分钟不到你就进避难所了,完了睁眼就是废土。完全没有那种原来还是幸福生活,瞬间就变成一片废墟那种冲动……我看着111大门打开的时候,脑子里都是“废土啊,我胡汉三回来了!”。如果说把新手教学的部分放到战前,我觉得会好很多。
4、广播。三代里三狗的广播特别棒,到四代就成一个大部分时间都在沉默的B了……不知道这B身上有没有什么任务= =

然后关于优点:
论坛里老是说这代剧情简单,就是无脑突突突,不像NV还能把支线融入到主线……
一开始我也是这么想的,看到掠夺者也没什么话好说就是突突突,义勇军任务就是活雷锋,帮当地居民突突突然后就有地了。
后来主线做到学院化,才感觉到4的RPG部分是多么的棒。

在进学院之前,我是把义勇军任务和铁路任务都做了的。然后是通过铁路的人进的学院。
等你进了学院之后,就有无数的选择摆在你面前。

学院有好几个任务是跟铁路有关的,你可以选择在其中帮助铁路(比如说打铁路的据点时可以去通知铁路,回收合成年人的时候可以偷偷把它们放了然后把追猎者干了)
后面跟废土其他势力接触的时候,如果你在那个势力当中有一席之地,也有其他的解决方式。(比如说有一个任务是接触义勇军,你可以上去把它们全突突了,也可以上去谈判让他们放人)
从我加入学院,到干铁路和兄弟会为止,我就没开过枪。靠着我在其他支线中打下的关系和嘴炮解决了绝大部分问题。

一直到最后学院让你去杀铁路老大的时候,你都还有机会帮助铁路对抗学院。
(我是跟铁路所有人都最后聊了一会儿天之后把他们全突突了……跟他们聊天的时候他们都还在说非常信任我,希望我能够继续帮助铁路……对老大开枪的时候真是下不去手啊T T)

这一作虽然没了善恶,但是有同伴好感度这个系统,你在跟同伴互动的时候,根据你说的行动和说的话不同会改变你同伴的好感度。这一点我觉得要比非黑即白的善恶系统好得多。

至于很多人说的没了阵营系统……你真的认真玩了么= =

相比辐射3,只能说辐射4里你能够选择的太多了,至少做学院线,我能够感觉到我的一言一行一举一动都在改变着这个由一帮死科学家组成的没什么伦理道德观念的组织……
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