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[讨论] 几十个小时的心得(枪手)

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发表于 2015-11-16 10:05 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 pp87487451 于 2015-11-16 22:56 编辑

1 别用修改器改经验。这游戏怪等级和你挂钩的,级别起来没装备第一个难度都打不过。
2 我玩的枪手,前期加点满足耗蓝后全投血量,后期洗掉直接全血量。千万不要加伤害。这游戏后面最大的麻烦就是被一击秒!
3 技能的话无敌点一点,时间静止没屌用,后跳比它管用。加速点满不光让你跑尸更快,还能加强你站桩输出的本钱。
4 卡姐的任务就是帮范爷顶一部分伤害和上debuff,想让卡姐输出是你想多了,卡姐远没你们想象中强。另外卡姐上限60级。
5 因此卡姐的核心中的核心技能就是帮范爷顶40%伤害,这比任何抗性都有用,是不被一击秒的关键!(即使点满还是会被一击秒我会到处乱说?) 另外这技能幽灵形态也有用。
6 为了配合4 5卡姐的属性点建议全部抗性,技能建议抗性满血上限满回血满,闪避看上去很美好但是没卵用,点一点过路就好。各类debuff点个4 5点差不多。加强范爷的都点一点,收益很大。
7 因此卡姐装备属性免伤最好,防御和抗性为佳,主属性和血量次之,击回和闪避也能锦上添花。
8 暂时就这么多,希望能抛砖引玉。手机刚才写的废了,又重写了,好蛋疼


再加一条人物装备选择。有几个属性完全没用。比如怒上限。专精里满怒给的各种好处是输出的关键,所以怒上限高了反而拖后腿。还有击杀完全恢复。这游戏回复主要靠吸,也许这属性在冒险里的双吸无效图有用?+多少钱+多少mf。少死就是省钱省时间。还不如防御属性。还有个被打传送的属性,不知道有啥用。

再加一条关于药瓶的。这游戏药瓶回复机制是在回到上限前一直有效果,不知道火星没。另外蓝瓶非常重要。后面有怪有技能会吸蓝的,瞬间见底。没蓝药很可能没机会跳走,那基本就相当于死定了



再再再补充一点,各种+xxx属性伤害的属性都没用!鸡肋!这些不受+%伤害技能加成的!而且受技能加成也很少!



再再再再补充,终极技能点到7级就够!除非是影响cd的!全人物适用!



更正:卡姐的闪避还是有必要满的,之前技能机制理解错了不好意思
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