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[游戏讨论] 一直不明白使命召唤系列的两个传统

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发表于 2015-11-18 16:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一个是没有载具,近几年的FPS没有载具应该只有这一家了吧
第二个,没有场景动态破坏系统,不说隔壁战地,彩虹六号,全境封锁都有,以动视的技术实力,难道做不出来?
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