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[讨论] 试了下《莫德海姆:诅咒之城》,感觉还不错,不知道为啥没专区

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发表于 2015-11-20 22:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 毁灭信徒 于 2015-11-22 22:50 编辑

SLG,控制一个佣兵团,招募队员然后进行随机的遭遇战。游戏的背景好像是这个城市变成废墟了,但是里面有大量的魔法水晶,吸引了无数冒险者组队前往“拾荒”。
有点暗黑地牢的味道,但战斗是在一张3D地图上进行的

优点:
貌似是战锤系列的桌游改编的,所以什么移动,伤害,人物属性啦状态啦都是有板有眼的;
人物培养很有成就感;
缺点:
载入时间相对其他游戏来说真心很长;
战斗玩久了感觉有些呆板单调;
--------------------------
玩了2天,感觉这游戏素质确实还行,尤其是里面的伤残系统:每次战斗后人物战斗不能可能会受到永久性的创伤,比如断腿断手啥的,永久性地降低人物属性,而且还会在画面上表现出来,特别带感。

后来发现这游戏原来是去年就开始出,是最近刚出的正式版,可以选4个种族,貌似4个种族的故事线都不一样,不过这游戏剧情比较黑暗中二就是了。

比较坑爹的是游戏里人物能学的技能都是一模一样的,不同职业之间的区别除了会多一个专属技能以外,好像就是属性最大值不一样。。。
另外比较坑的是战利品系统——一场战斗打完了,地上没捡的东西不一定最后能捡到。
装备系统也很简单,装备很少。
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