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[讨论] 为什么制作组非要在开放自由度的时候,加入强制性的情节,这还算自由度吗?

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发表于 2015-11-21 01:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
辐射几个势力都没个好的,为了完成任务,居然非要做出选择,这能叫自由度吗?虽然达成完美结局太过童话,但是能不能给出不那么纠结的选项啊?上古5是风暴斗篷和帝国冲突还好,二选一,其他势力的任务都是继承大统,成为领导人物,黑暗兄弟会,战团等等,挺舒服的。
尼玛辐射4好几个势力冲突,非要你死我活,核爆之后的世界果然残酷啊,就哲学教育意义上来说,辐射确实比上古好。
B社:老子要是出完美结局,把坑填了,怎么出续作!?
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