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[游戏讨论] GT650M测试报告

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发表于 2015-11-21 12:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fanf007 于 2015-11-21 12:12 编辑

i7 2.3G移动版+8G+GT650MDDR3,1366*768分辨率,关垂直同步,材质高环境高阴影低,FXAA SSAO 进伦敦城后没看FRAPS但是应该在16帧以上,和大革命一样,没了人海效应还是这个帧数,窃以为流畅(心理上的,不敢看帧数。。。。。。。)起码没幻灯片。开马车依旧流畅,但硬盘使用率暴增100%,场景载入卡顿,转到C盘SSD后解决。所以没SSD的同学比较痛苦,就算你是GTX980M硬盘不好开马车也要卡。和GTA5开飞机经常碰到透明场景一样,卡顿不在GPU的实时演算,而卡在硬盘对场景文件的读取,只能怪现在单个场景文件几百兆的容量的审定。
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