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[游戏讨论] 关于抗锯齿的问题 亲测 其实抗锯齿是有工作的 只是总体效果差强人意

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发表于 2015-11-22 01:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ·。瑭 于 2015-11-22 01:41 编辑

亲测  其实抗锯齿是有工作的 只是总体效果差强人意

放截图










红框部分放大





从截图可以看出,抗锯齿还是起了作用的,只不过整体的效果都不是很好,特别是在强光照射下更加显眼





MSAA
对于锯齿的处理是最好的 既处理了锯齿的问题又相对保留了很多细节


FXAA
对锯齿的处理相对来说是最不好的,而且跟TXAA一样会很模糊 但是也保留了一些细节


TXAA
动态效果我个人认为是最好的,静态方面消除锯齿也是最好的 但是跟MSAA比起来较模糊
而且牺牲了很多画面细节




这一作感觉总体的抗锯齿效果都比较差 随处可见狗牙 就算开到最高 远处的物件锯齿滚动也是相当让人不爽

我用SweetFX插件开启 SMAA效果相对可以减少一些狗牙  但是提升效果也不大  我个人觉得千万别开锐化。。。那只会让狗牙更加的清晰“动人”。。。






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