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【经典动作游戏】Rockman系列资料汇总贴~~~更新一张X5通关截图~

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发表于 2008-8-3 07:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在鬼泣系列之前还有另一个系列的经典动作游戏————Rockman(洛克人)系列
由于N久没在PC上发布新作了,因此貌似已经快到被遗忘的边缘了~~~[em40]

那些觉得鬼泣DMD难度很简单的同志们来挑战下以高难度著称的 远祖洛克人系列、洛克人X系列以及洛克人Zero系列吧,特别是远祖洛克人系列,爽死你们~~嘿嘿~~~~[em25] [em25]

我的洛克人X5最快通关记录




现重新把这个曾让我疯玩无数通宵的游戏挖出来

1楼 洛克人各系列总介绍
2楼 远祖洛克人介绍及相关下载
3楼 洛克人X系列介绍及相关下载
4楼 洛克人Zero系列介绍及相关下载
5楼 洛克人DASH系列介绍及相关下载
6楼 洛克人EXE系列介绍及相关下载
7楼 流星洛克人系列介绍及相关下载
8楼 洛克人ZX系列及ZXA系列介绍及相关下载
9楼 其他相关内容

各类模拟器下载地址:http://www.emu618.com/tools/home.htm


洛克人元祖系列 (Mega Man (Classic) / Rockman)



洛克人的首个作品,于1987年始开了洛克人这名字的历史。故事讲述20XX,人工智能和机器人科技的发展进步,成就了高智能人形机器人的诞生,机械工学的两个权威——莱特博士和威利博士——各自为了和平和野心的争取,莱特博士的家用机器人洛克因著个人的正义感,屡次粉碎威利博士的阴谋。游戏的主轴作品均为动作游戏,而且被不少玩家冠以高难度水平的名誉,也是“洛克人”各系列中最多游戏的一个。有一美国版的动画。

洛克人 X 系列 (Mega Man X / Rockman X)



洛克人的第二个系列,1993年第一次现身。故事于21XX年的未来世界发生,承继了洛克人[元祖]系列。年事已高的莱特博士制造了突破性、拥有情感和个人决定能力的“洛克人X”,并将他藏起作能力确认测试,希望将和平与“无限的可能性”带给未来;威利博士亦为了继续制造了对抗莱特博士的“Zero”。原为古植物学家的凯恩博士,在偶然之下找到收藏“洛克人X”的小舱,并因此发展出与X具同样思考能力的“思考型机器人”。不幸地当中最强的“故障机械猎人”西格马因与ZERO交战后以人类为歼灭目标开始了反乱。ZERO被修好后,与迷惘的X一起开始对释玛进行长期抗战。游戏作品依旧以高难度水平见称。

Rockman Dash 系列 (Mega Man Legends / Rockman DASH)



洛克人的第三个系列,始于1997年。发生在遥远未来的作品,有两代,主要属于冒险游戏类别。
洛克人EXE系列 (Mega Man Battle Network / Rockman EXE)



洛克人的第四个系列,2001年诞生。所取的时间与洛克人[元祖]系列一样,属平行宇宙作品。在200X年,电路网络发展迅速,每人都可以拥有辅助电子仪器PET[个人终端机],当中有一种被称为NetNavi[网络领航员]、具情感的人工智能。主要围绕主角热斗和他的虚拟拍档洛克人和一众同伴们,共同在网络世界与恶势力的战斗。游戏作品混合了动作既角色扮演和储卡游戏。有一日本版的动画。由XEBES与TVTOKYO(东京电视台)与CAPCOM合作弄的。

洛克人·ZERO系列 (Mega Man Zero / Rockman Zero)



洛克人的第五个系列,2002年面世。在洛克人 X 系列的一百年之后,即22XX年,继续X和Zero的传说。因为建造理想国度“尼奥·阿鲁卡地亚”的X突然失踪,天才少女雪儿博士制造了复制X,但思考型机器人们却被他迫害,她唯有与他们组成“反抗军”,并寻找传说中已经沉睡一百年的ZERO。ZERO开始了保护协助反抗军,并与失踪多年的X共同面对一世纪前的敌人——拜鲁博士。

Rockman ZX 系列 (Mega Man ZX / Rockman ZX)



洛克人的第六个系列,2006年出现。估计设定于洛克人·ZERO系列时期与Rockman Dash 系列时期之间。地球的环境经历过洛克人 X 系列结尾时大战后被严重破坏,终于在洛克人·ZERO系列完结时见到大规模复苏的曙光。国家们成功将故障机械╱非正规机械驱在国外,但仍在各国境间出现。两位替杰鲁托 (Girouette) 负责运送邮件的少年少女:永特 (Vent) 和艾露 (Aile) ,三人为对抗故障机械╱非正规机械的“守卫军” (Guardian) 运送时,发现了内藏过去世界战斗纪录的神秘变身组件——生命金属 (Live Metal) ,并用此和它们战斗。此系列已经在NDS推出,属于动作游戏。 其后作洛克人ZXA-降临也在2007年初推出.

洛克人ZXA
地球的环境经历屡次思考型机械人大战後被严重破坏,经过前人的努力终於露出大规模复苏的曙光。国家们在魔蛇公司的协助下成功将非正规机械驱在国外,但仍在各国境间出现,世界因此而分成内界和外界……
流星之洛克人





  太古,地球上存在着一个超古代文明“姆”。姆大陆的人们拥有很强大的科技,他们拥有自由操纵电波的能力从而支配着世界。但是现代姆文明已经消失,在世界各地以传说、神话和UMA(未确认生命体)的形式残存。
  故事以在姆时代残存下来的电波生命体们开始活动、姆大陆开始复苏之时为开端。电波生命体为寻找姆的秘宝·欧帕兹,与人类电波变换合体,在世界各地引发事端。
  故事的主角星河昴和War Rock偶然得到了秘宝的其中一个巴撒卡之剑从而卷入了这场纷争。
  为了解开超古代文明姆之迷,洛克人开始了新的冒险。


最后来张各系列主角合影~~


"

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 楼主| 发表于 2008-8-3 07:38 | 只看该作者
ROCKMAN EXE 系列




这是个完全网络化了的世纪 ,所有人都拥有了领航员(NAVI),并且都有一部名为PET的机器,正因为网络发达也出现了更多的网络犯罪事件,于是我们伟大的主角——热斗和洛克人,在炎山和布鲁斯,还有名人等的帮助下,解决了N多事件……

其中要着重的一点是:洛克人是由热斗的哥哥彩斗的DNA制造出来。故事中亦提到彩斗在出生不久已病死,而他们的父亲为navi的研究者,他利用这技术令彩斗以navi的姿势重生。而这也是洛克人和热斗的同步率特别高的原因。
其中要着重的一点是:洛克人是拥有双重人格的NAVI,他是由热斗的哥哥彩斗的DNA与洛克人的DNA混合而成了,于是在普通时候洛克人还是洛克人,但一到了紧急关头他就会变成洛克人EXE来鼓励热斗……(多好的哥哥啊,只可惜他无法在现实世界陪伴热斗了~)

游戏下载:
洛克人EXE[GBA]
http://dl.emu999.com:81/8w7w8//GBA/200/0003.zip

洛克人EXE2[GBA]
http://dl.emu999.com:81/8w7w8//GBA/400/0243.zip

洛克人EXE3[GBA]
http://dl.emu999.com:81/8w7w8//GBA/800/0787.zip


洛克人EXE4 红日[GBA]
http://dl.emu999.com:81/8w7w8//GBA/1884_-_Megaman_Battle_Network_4_Red_Sun_EUR_GBA-iND.zip

洛克人EXE4 蓝月[GBA]
http://dl.emu999.com:81/8w7w8//GBA/1894_-_Megaman_Battle_Network_4_Blue_Moon_EUR_GBA-iND.zip

洛克人网络战斗5-普洛特曼之队
http://www.romman.net/0001/0201/19089.htm

洛克人网络战斗5-卡奈尔之队
http://www.romman.net/0001/0201/19086.htm

洛克人战斗网络EXE 6 - 电脑兽法尔扎
http://www.romman.net/0001/0201/19490.htm

洛克人战斗网络EXE 6 - 电脑兽格莱伽
http://www.romman.net/0001/0201/19482.htm


洛克人EXE系列视频攻略:
洛克人EXE5 秒杀BOSS视频:
http://www.tudou.com/programs/view/bVdt9gertTc/

洛克人EXE6 秒杀BOSS视频:
http://www.tudou.com/programs/view/fpCvrqHRveY/

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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2008-8-3 07:38 | 只看该作者
流星之洛克人


【剧情介绍】
  太古,地球上存在着一个超古代文明“姆”。姆大陆的人们拥有很强大的科技,他们拥有自由操纵电波的能力从而支配着世界。但是现代姆文明已经消失,在世界各地以传说、神话和UMA(未确认生命体)的形式残存。
  故事以在姆时代残存下来的电波生命体们开始活动、姆大陆开始复苏之时为开端。电波生命体为寻找姆的秘宝·欧帕兹,与人类电波变换合体,在世界各地引发事端。
  故事的主角星河昴和War Rock偶然得到了秘宝的其中一个巴撒卡之剑从而卷入了这场纷争。
  为了解开超古代文明姆之迷,洛克人开始了新的冒险。
【STAFF】
原案:Capcom
系列构成:稻船敬二、佐上靖之
人设:足立慎吾
美术监督:小山俊久
色彩设定:松冈珠江
摄影监督:广濑胜利
编辑:荻野乡子
音乐监督:渡边淳
音乐:鸣濑修平
3DCG制作:小学馆Music&Digital Entertainment
动画制作:XEBEC
动画制片:千野考敏
监督:加户誉夫
【CAST】
星河昴:大浦冬华
War Rock:伊藤健太郎
响美空:福园美里
Harp:冰上恭子
白金露娜:仪武优子
牛岛权太:大田伸太郎
星河茜:木村亚希子
五阳田平次:志村知幸
天地守:土田大
宇田海深佑:森训久
织姬博士:折笠爱
Empty:千叶一伸
Bly:泰勇气share

游戏攻略:
NDS-<流星洛克人>综合讨论贴
NDS-<流星洛克人>资料与讨论专帖 by ロックマン
NDS-<流星洛克人>支线任务功略 by 二甲
NDS-<流星洛克人>攻略+资料 by  冬木美春

NDS-<流星洛克人2>攻略+资料(转载)
NDS-<流星洛克人2>通关单星用流程攻略(转载)
NDS-<流星洛克人2>全部星图 by 二甲
NDS-<流星洛克人2>芯片搭配&Best combo讨论汇总 by chexk03(与多位站友一同完成)
NDS-<流星洛克人2>与EXE连动后6个包裹的获得地点  by ロツクマソ
NDS-<流星洛克人2>全卡片图鉴 by 洛克人TK
NDS-<流星洛克人2>2008年展会实况(附持有只能在日本获得的大会配信卡片存档) by kasiki
NDS-<流星洛克人2>Wifi研究 by 混沌の霸主

游戏下载:
流星洛克人 天马
http://www.romman.net/0001/0201/16393.htm

流星洛克人 狮子
http://www.romman.net/0001/0201/16392.htm

流星洛克人 龙
http://www.romman.net/0001/0201/16391.htm

流星洛克人2 暴龙
http://www.romman.net/0001/0201/21673.htm

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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2008-8-3 07:40 | 只看该作者
ROCKMAN——》ROCKMAN X——》ROCKMAN ZERO
是联合起来的故事,洛克人变X,X变UNKNOWN-X
布鲁斯变ZERO,ZERO睡了100年后又做了英雄

而EXE和DASH系列都是隔开来的两个完全与原本故事毫无关系的系列,所谓GBA是游戏本身的运行平台,就如:
始祖——PS
X——PS
ZERO——GBA
EXE——GBA
DASH——PS

并没什么的,而5个系列的主角分别为:
始祖——洛克人,罗露
X——X、ZERO
ZERO——ZERO、X、雪儿
DASH——DASH
EXE——热斗、洛克人

由于ZERO和X在两个系列都有,所以要特别强调是什么系列才能不让人糊涂……

补充一下:

EXE的TV版

ROCKMAN EXE SEASON(网络英雄洛克人)

ROCKMAN EXE AXESS(热斗洛克人)

ROCKMAN EXE STREAM

ROCKMAN EXE BEAST

ROCKMAN EXE BEAST PLUS

——《洛克人》家族历史及其它

2002年12月的某一天,CAPCOM举行了一个“ロックマン15周年纪念”(洛克人15周年纪念)的活动,列出了自1987年以来所有洛克人的作品,长长的一张发售纪念表,记载了ROCKMAN过去整整15年的所有辉煌!在2007年年底,放出了20周年的几年视频
http://mv.baidu.com/export/flashplayer.swf?vid=dc077b715933dbec42bfddae
这个诞生于著名游戏制作人稻船敬二笔下的角色,已经成为了CAPCOM会社的形象代表之一。洛克人的家族十分庞大,发展至今已形成五大系列,覆盖面积囊括了家用机(包括历代主机)、电脑以及街机几乎所有的平台,作品细数起来还真是有些吓人,从1987年12月发售的第一作算到今天,已经超过了100款(具体好像是130~150款之间,其中包括复刻版等),按年头来算平均每年要推出4~6款《洛克人》!说它是最长寿的游戏系列并不为过。

ROCKMAN最初作是以纯动作过关游戏的姿态登陆FC的,并在92年底系列第5作登场的时候依旧保持着纯ACT类型。而如今的ROCKMAN虽然仍是主角,但是却出现了RPG、TAB等等类型,多元化的发展让这个蓝色家族成员剧增,虽然名字相同,造型却各异

洛克人系列。其实应该叫作“元祖洛克人”更加合适,毕竟是开山鼻祖嘛^-^。该系列一共推出了8款,其中前六代在FC上推出,七代在SFC上推出,八代作为该系列最后一作出现在了SEGA的SS和SONY的PS上。

在初代的洛克人作品中,洛克人的动作并不多,除了普通的跳、跑、射击等等动作以外,并没有冲刺或者蓄力攻击等等(从第四作开始加入了蓄力攻击和滑铲),这使得元祖级别的洛克人成为了几个系列中难度较高的一个系列。记得在FC时代说起高难动作游戏,除了TECMO的《忍者龙剑传》系列以外,就是《洛克人》系列了,甚至还一度成为了高难动作游戏的代名词。

初代洛克人的画面并不出众(相对于FC时代的其他作品而言),但是其系统设计却颇具创意。首先就是自由选择关卡,在BOSS列表中任意选择而不是按顺序进行;其次便是在每通过一个关卡之后,主角ROCKMAN都可以获得该关卡BOSS的能力,并在其后的关卡中通过变换来使用,每一种能力会对某个BOSS具有特别的攻击效果(伤害增加和硬直时间加长)。这两点也为之后所有ACT版ROCKMAN作品沿用的经典设定

洛克人X系列。在FC逐渐进入暮年的时候,CAPCOM于任天堂新主机SFC上推出的新生系列《ROCKMAN X》。在进行角色设定的时候,CAPCOM希望新的ROCKMAN作品能够面向更加广泛的年龄层,决定将之前成功塑造的“儿童英雄”转型成为一个“少年英雄”。于是身着蓝色铠甲、帅气十足的少年X从此诞生。而另外一名超绝美形的主角ZERO则是扮演了三代的配角之后,因其爆棚的人气终于在X4中成为了双主角之一。

《X》系列一共在SFC上推出了三作,大量的新动作如冲刺、攀墙等等都是从此系列加入,动作性上更加完美。1997年推出的《X4》开始转战PS以及SS平台,并将X系列其后的第五作和第六作在PS上推出,其中同样也加入了一些新的动作。值得一提的是,从《X5》开始,ROCKMAN终于有了下蹲的动作……(汗)。

在PS2上登场的《ROCKMAN X7》,也是ROCKMAN 以及X系列中首次3D化的作品。不过相对于同样由传统2D进化为3D的《恶魔城》,《X7》的转型并不成功,动作的生硬和操作手感的恶劣都是《X7》的弱点,按理来说制作出了《生化危机》系列、《鬼武者》系列的卡氏应该对动作游戏驾轻就熟了,为何在《X7》中失误频频呢。。。

洛克人DASH系列。其实早在97年的时候,卡氏就尝试过将RCOKMAN进行3D化,最终成型的结果就是97年底发售的《ROCKMAN DASH》,登陆平台为PS。这个作品是ROCKMAN系列中真正意义上的第一款3D作品,也是让所有玩家感到意外的第一款RPG类型的洛克人作品。作为传统的动作游戏,该作的巨大转型成为了玩家之间的新闻话题,在发售之前更是有很多玩家表示担心。

其实严格的来说,DASH系列并不能算是真正的RPG,充其量是一个A·RPG,动作成分在其中所占的比重仍然很多。到目前为止,DASH系列仅仅推出了两作,而且也移植到了PC上,不知道系列作品的下一作是什么时候推出呢?

洛克人EXE系列。可能是让所有人都感到惊奇的游戏吧!在2001年3月,EXE系列第一作在任天堂的掌机GBA上登场。这款以RPG形式登场的游戏在发售之前并不为很多人看好,因为本身RPG这种类型的游戏是卡氏的软肋(目前卡氏较为出名的RPG是《龙战士》系列),而ROCKMAN系列包括DASH都是偏重于动作游戏,如此转型实属高危举动。而然系列第一作的热卖和如潮的好评让所有对该款游戏持悲观态度的人大跌眼镜,随后推出的第二、第三和最新的第四作让EXE系列的总销量轻松突破了400万份并向500万的销量挺进

《ROCKMAN EXE》的游戏背景设定颇为特别,崭新的世界观让人耳目一新。玩家是在未来的网络世界中,扮演着和网络犯罪组织进行战斗的英雄。主角ROCKMAN是一个人性化的智能程序NAVI(这就是为什么叫作《ROCKMAN.EXE》),通过叫作PET的通信器和操作员进行交流,以此来完成操作员的各种指令,因此在平时的生活中玩家操纵的是光热斗,而进入网路之后就是控制着ROCKMAN.EXE了。

因为EXE的热卖,CAPCOM在NGC上推出了新的EXE作品《Transmission》(洛克人EXE传送), 游戏沿用了EXE独特的卡片式战斗系统,但是游戏的类型却是传统的ACT。不知道是不是NGC当时的普及率并不高的原因,《Transmission》的发售量没有CAPCOM预想的那么好,笔者没有NGC,也就无从体会,但从各路评论来看是褒贬各半,可能ROCKMAN系列的每次大变革都会这样吧!

洛克人ZERO系列。一直是X系列双主角之一的ZERO终于凭借着自己超高的人气,在洛克人家族中成功的独立出来,形成了一个属于自己的系列。这款出现在GBA上的《ROCKMAN ZERO》回归了纯动作游戏的最初起点,并借由ZERO的人气和超高的难度成为了洛克FANS的新宠,当然也成为了卡氏的另一棵摇钱树(笑)。

其它各路作品。其实CAPCOM还推出了很多以ROCKMAN为主角或噱头的作品,类型涵盖了诸如赛车、足球、格斗等等,象94年在SFC上推出的《洛克人足球》等等,值得一提的是,卡氏曾授权国内的某公司制作过两款以洛克人为主角的“大富翁TOO”游戏,虽然并没有什么FANS买账。另外在街机上也出现过两作洛克人作品,类似于格斗性质的,分别登场在CPS1和CPS2的街机机板上,没玩过的朋友可以在电脑上用模拟器玩玩,挺不错的!

从上述看来,应该会觉得洛克人的家族够庞大了吧?虽然说起来有些象在炒冷饭,但是能够将一个品牌连炒17年而不冷,从最原始的ACT发展到现在的RPG、TAB、SPG等等,卡氏的创新精神不可或缺,每一个系列或是加入诸多新元素,或是直接创作一个新的系统,这无不是ROCKMAN系列持续人气至今的关键因素,当然,硬要从炒冷饭的角度来看,卡氏还远远比不上任天堂……

在动漫天堂的日本,只要是人气高的动漫作品就一定会改编成为游戏,而游戏似乎也遵从了这一定律。凭借着数十年来持续的高人气和全系列将近4000万份的总销售量,从最初代的洛克人开始一直到最新的《EXE》系列,几乎每个系列都有相对应的动漫作品,比较有名气点的象池源的《ROCKMAN》、岩本的《ROCKMAN X》等等,而因FANS众多的缘故,同人作品更是数不胜数!

在动画作品方面,根据第一作故事背景为蓝本的《ROCKMAN EXE》早就已经在日本播放完毕,据说现在在香港X台播出,目前正在日本热播的《ROCKMAN EXE AXESS》是动画系列的第二部,根据《EXE》系列的第四作为蓝本进行制作的。

COSPLAY相信大家都不会觉得陌生,作为卡氏旗下人气角色的ROCKMAN又怎么会游离在狂热的COSPLAY FANS目光之外呢?

虽然是一个家族,虽然是一个名字,但是各系列故事背景的不同,便产生了各种各样不同背景的人设,很多对ROCKMAN没多少了解的朋友可能会搞不太清楚,为什么有些对ROCKMAN的解释是机器人,有些却是人?还有所谓的半机器人是怎么回事?


洛克人到现在客观来说7个系列

原主洛克人、洛克人X、洛克人Zero、洛克人Dash、洛克人ZX、洛克人EXE、流星洛克人

注意有狗的不是X系列,是远祖洛克人系列,原主洛克人和X系列没多大联系,红色拿刀的不是X的帮手是Zero。
简介一下X和Zero。
X:第17精锐部队队长。
Zero:0特殊部队队长。

X系列1-6的剧情有联系,X7和X8的剧情是分别独立的。

还有Zero系列的故事发生在X系列后100多年,一共4部剧情都有联系,Zero系列的Zero是X系列Zero的复制品,包括Zero系列第3部作品的最终BOSS也是X系列Zero的复制品,Zero系列没出现过真正的Zero,Zero系列出现过真X的灵魂、身体和X的复制品。


洛克人发售年表
1987
  12月17日:《Rockman》发售
  1988
  12月24日:《Rockman2》发售
  1990
  9月28日:《Rockman3》发售
  1991
  7月26日:《洛克人世界》发售
  12月6日:《Rockman4》发售
  12月20日:《洛克人世界2》发售
  1992
  12月4日:《Rockman5》发售
  12月11日:《洛克人世界3》发售
  1993
  1月15日:《威利和拉依特的Rock Board》发售
  10月29日:《洛克人世界4》发售
  11月5日:《Rockman6》发售
  1993
  12月29日:《RockmanX》发售
  1994
  3月25日:《洛克人足球》发售
  7月22日:《洛克人世界5》发售
  10月21日:《洛克人机械世界》发售
  12月16日:《Rockman X2》发售
  1995
  3月24日:《Rockman7》发售
  12月1日:《Rockman X3》发售
  同日:《Rockman the power battle》发售
  1996
  4月26日:《Rockman X3》发售(PS土星)
  同日:《Rockman the power battle2》开始准备
  12月17日:《Rockman 8》发售(PS)
  1997
  1月17日:《Rockman 8》发售(土星)
  3月20日:《Rockman battle&chess》发售
  8月11日:《Rockman X4》发售(PS、土星)
  同日:《Rockman X4 特别限定版》发售
  12月18日:《Rockman DASH》发售
  1998
  6月28日:《洛克人大冒险》发售
  1999
  7月22日:《托伦与高芬》发售
  8月5日:《Rockman》发售(PS)
  9月2日:《Rockman 2》发售(PS)
  9月14日:《Rockman 3》发售(PS)
  10月28日:《Rockman 4》发售(PS)
  同日:《Rockman &福迪》发售
  11月:《Rockman 5》预定发售(PS)
  12月:《Rockman 6》预定发售(PS)
  2000
  10月29日:《洛克人的新传奇》发售(PC)
  2002
  9月10日:《洛克人钢铁之心II巨大的遗产》(PC)
  2003
  10月14日:《洛克人X7》(PS2)
  2004
  6月24日:《洛克人精选纪念合集》(PS2)
  7月25日:《洛克人X:突击任务》(PS2)
  8月1日:《洛克人力量战士》(PS2)
  2005 3月19日:《洛克人X8》(PC)
2006 7月6日: 《洛克人ZX》 (NDS)
2007 7月12日:《洛克人ZXA》(NDS)
2008 7月15日:《Rockman 9》预定发售(Wii)

[资源]洛克人部分作品下载 by DarkTemplar
洛克人全系列BOSS相克表 by kasiki
洛克人秘籍大串烧 by kasiki
元祖洛克人武器&boss的骨灰级研究 by chopman
掌机洛克人历代综述 by kasiki
掌机王 洛克人专栏 第一期 by kasiki
掌机王 洛克人专栏 第二期 by kasiki
掌机王 洛克人专栏 第三期 by kasiki
掌机王 洛克人专栏 第四期 by kasiki
掌机王 洛克人专栏 第五期 by kasiki
掌机王 洛克人专栏 第六期 by kasiki
掌机王 洛克人专栏 第七期 by kasiki
掌机王 洛克人专栏 第八期 by kasiki
掌机王 洛克人专栏 第九期 by kasiki
掌机王 洛克人专栏 第十期 by kasiki
【从Zero4到RM全系列】罪与罚之环——谈RM系列的人类与机器人 by sddd
洛克人全系列安全帽解晰 by DarkTemplar
洛克人元祖/X系列Boss丑态图集 by 热刀黑猫
洛克人EXE完全同步 by ロツクマソ
洛克人人物(元祖/exe版)列表 by 傅潇逍

-=游戏=-
Play Station版《洛克人大冒险》与真正的洛克人动画下载 BY DeltaΔδ
PS版远祖RM1-6+RM8 BT下载 BY cx24
洛克人部分作品下载 BY DarkTemplar
ROCKMAN DASH2 庞大的遗产 简体中文版下载(BT) BY 饭团公主♀
【 原创】FC版洛克人全地图下载 BY 真


-=动漫,音乐=-
洛克人BEAST and B+下载 BY GUDREN
EXE动画下载(AXESS&SEASON)(中文字幕) BY sapphire1
原声大碟[RockmanX7.Original.SoundTrack](mp3).rar—BT下载 BY  饭团公主♀

-=其他=-
Remastered Tracks Rockman Zero - Book & Covers(Z1-4 CD册子,HTTP下载) BY 杰洛
RockmanEXE Survival-Netbattle 2006 东京大会 Masters 决赛录象 BY 鬼眼の狂
[原创] 洛克人20周年纪念音乐CD(已补充曲目表)
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-497159.html
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 楼主| 发表于 2008-8-3 07:41 | 只看该作者
[em01] 沙发自己坐~~~欢迎拍砖
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发表于 2008-8-3 12:57 | 只看该作者
太強了,樓主...來頂了..........[em01]
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发表于 2008-8-3 13:31 | 只看该作者
...............................................................................................................
好长... ...
— —

放起来漫漫看... ...
...............................................................................................................
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 楼主| 发表于 2008-8-3 17:24 | 只看该作者
[em57] 一天下来居然只有两个人回帖…………
洛克人已经没落到这地步了吗?[em51] [em56] [em56] [em56]

PS:谢谢版主大大的奖励~~
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发表于 2008-8-3 17:43 | 只看该作者
[em61] [em61] 感谢楼主分享。。
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发表于 2008-8-3 18:53 | 只看该作者
这么强的帖,一定要进来支持下,楼主辛苦了!如果能做成电子书就好了
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发表于 2008-8-3 19:10 | 只看该作者
永远的洛克人 永远的CAPCOM
能以个人玩家整和发布的资料来看 LZ实在是骨灰玩家
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 楼主| 发表于 2008-8-3 20:36 | 只看该作者

回复 15# onimusha 的帖子

恩~~我试试看~~
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 楼主| 发表于 2008-8-3 20:38 | 只看该作者

回复 16# viqgf0426 的帖子

是的,作为洛克人的骨灰级玩家,我想重振洛克人当年的辉煌,所以整理了这贴~~
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发表于 2008-8-4 02:10 | 只看该作者
X系列玩的最多也最喜欢~其他因为平台原因一直没什么机会接触 遗憾.
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 楼主| 发表于 2008-8-4 07:42 | 只看该作者

回复 19# swjnmd 的帖子

恩~~只有X系列专门出过PC版,其他都要靠模拟器的[em61]
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发表于 2008-8-4 14:50 | 只看该作者
嗯……开始补X2和X3了……话说为什么X1玩完第一关就自动退出……
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 楼主| 发表于 2008-8-4 15:24 | 只看该作者

回复 21# Jackcheny 的帖子

额~~这个……
没碰到过不清楚~~
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发表于 2008-8-4 15:50 | 只看该作者
LZ的帖子让我回想起从前挑战洛克人zero系列hard难度的日子……
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 楼主| 发表于 2008-8-4 17:26 | 只看该作者

回复 23# lizero 的帖子

呵呵~~令人难忘的日子[em04]
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发表于 2008-8-4 19:36 | 只看该作者
呵呵……
真懷唸啊……
N年前的遊戲……
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发表于 2008-8-4 23:01 | 只看该作者
rockman自從FC之後,我就一直沒玩過了.........
樓主確實是鐵桿........
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发表于 2008-8-5 09:35 | 只看该作者
整理了这么多资料,LZ真是辛苦了[em04]
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发表于 2008-8-5 11:24 | 只看该作者
感觉最难的还是X4,当时是用ss玩的,最终boss那个恶心啊
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发表于 2008-8-5 11:35 | 只看该作者
这个太好了·必须支持·感谢兄弟的整理·辛苦了·
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 楼主| 发表于 2008-8-5 16:57 | 只看该作者

回复 28# wangxc 的帖子

有同感~~
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发表于 2008-8-5 17:13 | 只看该作者
哈哈, 都是很久以前玩的  不错不错
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发表于 2008-8-5 17:54 | 只看该作者
本人作为ROCKMAN的铁杆支持者,深刻地觉得:“这张帖子不能沉,就是沉了,我也要把它再捞起来!”
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 楼主| 发表于 2008-8-5 20:55 | 只看该作者

回复 32# wxz333 的帖子

所以我天天在捞啊[em04]
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发表于 2008-8-5 21:06 | 只看该作者
[em15] [em15] 加入索引了,这个不用天天人肉置顶了。
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 楼主| 发表于 2008-8-5 21:16 | 只看该作者

回复 34# hp2002 的帖子

多谢老大~~~[em04]
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