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《质量效应:仙女座》几个小时前在Reddit论坛上泄露了最新信息,不过各位玩家还是先对这些信息保持着保留态度比较好,虽然《质量效应》子论坛的版主已经证实了消息来源的真实性,不过消息来源也要求版主们不要分享关于他们的信息,这应该是为了让流出来源被开发商Bioware或者发行商EA找到的机率降低。这次《质量效应:仙女座》流出的游戏信息主要针对故事剧情以及游戏架构等部分,以下是概略的摘要: - 一共会有两位团队成员陪伴主角,消息来源表示其中一位是金发人类女性,而另一位是Krogan(拥有爬虫外表的外星人)。
- 所有的团队成员都会装备喷射背包,这在玩家进行探索时将非常实用。
- Omnitool装置现在拥有更多的功能,例如能够变出战斗盾牌。
- 玩家可以期待游戏角色的脸部以及人物模组拥有更出色的细节。
- 多亏了寒霜引擎的功能,现在掩蔽物是能够进行破坏的。
- 在这一代的游戏中,武装载具Mako将开放玩家使用自订选项。
- 游戏主角将被塑造为“开创者”,这一代的剧情显然把重点摆在为人类以及其他种族寻找新的居住地,因此这样的设定非常合理。
- 主角的船舰上将会配有所谓的“开创者部门”区域。
- 《质量效应:仙女座》将会导入全新的船舰旅行系统(Ship Travel System),取代过去老旧的银河地图,玩家将能够手动地驾驶船舰。
- 船舰本身在尺寸以及样式都将会与过去完全不同(据猜测将会变得更大)。
- 根据消息来源描述,这一代游戏中的敌人将是Vorcha与Collectors等种族所混种出来的双足物种。
- 敌人(非人类)将会从Cerberus船舰上一跃而下加入战斗。
- 其中一位反派角色是一名人类士兵,穿着与游戏主角类似的盔甲,不过并没有N7的徽章。
《质量效应:仙女座》将会是前三代《质量效应》系列作品告一段落之后的第一款续作。如同游戏名称所表示的,这款游戏的剧情将会发生在仙女座的银河系内(与我们的银河距离最近的),并且时间点比原先三部曲还要晚上许多。游戏主角(顺带一提,他的名字或许已经在最新的宣传片中透露)将会是男性/女性人类,而Bioware的Aaryn Flynn最近在其个人推特上的发言解释了这个选项:“可以请你解释一下,为什么我们在《质量效应:仙女座》中被限制只能扮演人类呢?例如,为什么不能扮演一名Asari呢?”他回应称:“这是一个好问题,不过这一代的游戏剧情与人类息息相关,而我们想要聚焦在这部分上,所以才会这样设定。”
被Bioware的Alistair McNally形容为《质量效应》系列史上最出色且规模最为庞大的作品,《质量效应:仙女座》将会采用寒霜引擎来开发。由于这款游戏预计将会在明年的圣诞档期正式发售,因此非常有可能要求运行的硬件必须安装DirectX 12,至少DICE工作室的Johan Andersson是希望如此的。在今年E3游戏展中公开的宣传片可谓是令人目瞪口呆,使用寒霜引擎来运算,以达成最终版本《质量效应:仙女座》的画面目标,因此把DX12作为最低系统需求似乎非常合理。至于这一次泄露的游戏信息,我们可能将要等到明年的E3才能够知道其真实性,《质量效应:仙女座》毫无疑问会在届时公开所有细节资讯。
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