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上帝之城 I:监狱帝国COG I:Prison Empire 已登陆STEAM绿光和Playstation中囯开发大赛

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发表于 2015-11-25 16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


电梯直达[url=]
[/url]

1#

发表于 2015-11-25 02:49 PM



我们需要您的帮助!:
STEAM绿光:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=556278262
Playstation中囯开发大赛:http://zhongchou.modian.com/item/1511.html


这是一个**横行的都市,你将扮演一位重刑监狱的典狱长,通过陷害、招募到拥有不同“特长”的罪犯!利用各种招数制服这些罪犯。之后消灭黑帮、占领并接管该街区的药品及**、**产业,投资公共设施以获取更多有利资源,live or die,这都取决于您,典狱长!


2015年11月24日凌晨2:11,在广大国人玩家的鼎力支持下。COG I:Prison Empire 进入绿光TOP10!



在此之后我们正式受邀参加了 第二届 Playstation®中囯开发者大赛。仅登录数小时就已升至排行榜第7名!
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2015/11/16 20:58



秉着对游戏的热爱,在13年决定j结束15年的游戏工作生涯,离开那个给我安全感却永远无法实现我梦想的地方。
我和初创们决定自己掏钱在未来的数年中,只考虑做自己喜欢的游戏,而暂时不考虑任何收入的问题。

我们想真正为自己做一些值得纪念的作品。也不枉自己在这个行当待了小半辈子。
如此,这世上的某个角落便有了一个叫 PG的工作室(Pixel Gangsta Studio)。



我们用了3个月的时间去构思、设计我们的游戏框架、题材以及各种玩法思路。
当然,这三个月可能对于我们来说相对痛苦。因为之前的工作习惯导致了我们在设计任何玩法和系统的时候都会下意识的去想,如何设计消费点。
是的,这该死的习惯!不过与其说是习惯,不如说是害怕。害怕我们做出自己认为很酷很DIAO的游戏,但最终却根本养不活我们自己。
如果一定要举例,那种感觉就想你每天生活在“ WALKING DEAD”的世界中。随时随地都可能出现WALKER将你置于死地,但你又完全不知道该如何生存下去。
所以,我们唯一能做的就是跟着直觉走。没那么多条条框框的计划,更没有收入的目标。
值得庆幸,我们还是度过了那挣扎的3个月,也走出了那重重的枷锁。
最终我们定下了游戏的风格,以及我们第一部系列作品的初代设定 。我们创造了一个充斥着暴力、**、欲望的都市---- 克里斯特城,不过也有人称之为上帝之城,这不重要。
我们赋予了生活在这个都市中的每一个居民、政客、商人乃至于囚犯属于他自己的设定。
你作为新上任的典狱长,如何在这城市中生存下去,这是个问题。

题材:犯罪、监狱、
类型:沙盒、经营、养成
时长:100小时
预览版放出时间:预计12月
手机上线时间:预计2016年3月
STEAM预计时间:未知


简介:
你将扮演一位重型监狱的典狱长,生存在一个犯罪率极高的混沌之城中。
在这个城市中,你必须用各种手段来谋取利益,从而得以生存并发展壮大你的“监狱帝国”。
你可以通过建造更多囚室来招揽更多囚工,还可以制造各种加工厂来榨取囚犯的劳动力。
在拥有一定资金后,你将通过每天的囚犯资料库(Prison Resouce)来获取一些拥有特殊背景、技能的囚犯。
这些囚犯都有各自入狱的原因,当然,他们也有各自的特点。有的擅长偷车、有的擅长爆破、有的之前是杀手...
当你拥有了特殊囚犯后,你将可以通过建造各种喜好性建筑(**、**、**电影院、酒吧)来博得囚犯对你的信任。
一旦特殊囚犯对你100%信任后,你便可以利用他们的犯罪心理和欲望,让他们去城市中的居民、商家、ATM甚至
等进行各种犯罪活动。










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2015/11/17 12:14
今日更新一张 mission failed动画


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2015/11/19 12:07
同时,PGstuido 目前还需要你的帮助,特别是在游戏英化方面。以下摘自STEAM绿光中公告的内容:
       非常感谢众多玩家对我们的支持与鼓励,[COG Iresion Empire]上线仅两天,支持票数已超过了500票。同时,我们也发现了许多有待改进的地方,最先暴露的是我们那可怜的英文水平。我们希望能将作品所要表达的语境、语气和语态正确的用英文的方式呈现给世界。但无论是我们自己翻还是请专业人士翻译(太正规,不符合我们想表达的要求)都不理想。所以,我们期待能够有在英文国家留学/生活,并能够有一定英文水平的华人来帮助我们一起制作这款作品。让中囯游戏走向世界!作为回报,您的署名不仅会出现在我们制作名单中,还将特别出现在鸣谢名单中。同时,你还将获得我们作品的20个激活KEY以及全套游戏周边。若您愿意帮助我们的作品走向世界,请邮件至:zhangting@fantingame.com
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2015/11/20 16:05
国内的视频也已经上传了,给出传送门
http://v.qq.com/boke/page/v/e/h/v0173gpubeh.html
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2015/11/21 22:31
放出第二波特殊囚犯资料图:










监狱结构图


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2015/11/23 1:05今日更新了我们的封面LOOK,大家可以找找和以前的有什么不一样的地方。
另外放出一张夜豹的LOGO


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2015/11/24 1:34
今天继续放出其他匪帮LOGO










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2015/11/25 1:10

今天我们在STEAM上又进了一步,终于来到了 第九位。
虽然如此,但我们任重道远。未来还有很长路要走,今天向团队宣布了未来的半年中我们需要每周六也加班赶进度。很荣幸,能与他们一同前行,共同面对接下去的各种问题和阻碍。
今天仅放出两张新的LOGO和我们PGS第一版的LOGO(显然我不太满意这个LOGO,希望未来能有时间优化),我们抢劫和劫持关卡正在设计中,相信在不久的未来大家能看到劫持的演示视频了。

  
  




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