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[讨论] 【个人意见】辐射4需要优化的几个关键点以提升用户体验

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发表于 2015-11-27 10:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 stone4 于 2015-11-27 14:28 编辑

1、降低狗肉的物理碰撞体积
2、队友享受潜行天赋加成
3、R键收取非死亡目标全部物品时候不收取其已装备物品
4、水厂正确生成纯净水,修复库存纯水或脏水时不产水的BUG
5、修复收获后的作物物理模型不正确的BUG
6、栅栏、墙壁、装饰、防御、设备及其他建筑物下沿贴合地表或其他建筑位置
7、变色龙装备不与隐身小子共用同一触发效果
8、拆解装备时将装备拆解为原料及改造配件(如果该装备具有改造配件)
9、增加部分武器弹夹改造支持注射器弹夹以提升注射器出场率
10、增加新的电力资源,支持核心充电
11、居民标注工作点及空闲/忙碌状态

以上内容如果官方不进行补丁修正,希望可以通过MOD实现。

PS...因为是拍脑袋想的,所以会时不时更新一下。。。。

12、各型号动力甲具有更明确的定义,适配于各类发展方向,而不是简单的防御等数值的变化。比如潜行者专用型号、肉搏型号、嘴炮洗脑型号等。(总觉得挂件改造也无法让动力甲个性更鲜明一点,满地X01就很无聊)
13、家居摆件增加服装模特与怪物全身模型,增加属性小子摆台,增加信件摆台,增加磁带专属收纳柜子。
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