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楼主: hordes
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[讨论] 村落据点这个设定越来越觉得烦了!!!!!!!

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发表于 2015-11-29 00:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚开始觉得这个系统超有意思,可以自由自在的规划设定 玩的不亦乐乎

随着义勇军的任务一步一步做下来,再加上自己探索,据点少说也20个 铁路那边也有自己的安全屋

这个时候就开始麻烦了,小村落只有几个人 招募电台一开 做几个任务 回头再一看 人口爆炸 然后各种资源短缺

后来我就把人口上限调高,把那些能转移的人都聚到一起 资源集中 然后把狂造防御塔 初期顺风顺水,有敌袭的几率小 而且就算有人袭击 你挂机就好,他们自己挡得下来

后期就不行了,幸福度一直往下掉,就算资源全是绿的也不行 还会有BUG产生 所有人全都罢工,你还要一个个重新安排种地拾荒

等级高了之后更难受了,敌人袭击变得频繁起来了,我最多的一次三个村庄连续受到袭击 保护好一个就要立刻跑到下一个去救...

而且等级高了,不仅敌人血量也上来了 传说级的敌人也增多了(68级几个枪械伤害perk点满 部件升满的解放者不在潜行状态一枪连个掠夺者喽啰都打不死...

上次去救发光海旁边的那个村子,刷了7个变种人监督长,其中还有一个传说级的...5个机枪+2个重型镭射炮塔根本打不动

有的时候做任务的途中刷救村子的提示...你去不去 最烦的就是探索地图目标,走到一半突然出了XXX受到袭击,去 这段路白跑了 不去 人死光不说 所有东西都是损坏的,还要自己去修

我感觉据点只有一两个就好了,这样才会有归属感...满地图的村庄跑的要吐血

而且最好敌人攻城的时机掌握在玩家手上,打任务打腻了还能在据点里玩玩塔防

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