高级玩家
- 贡献度
- 17
- 金元
- 2997
- 积分
- 368
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-10-14
|
我是先玩的NV,再玩的辐射3。确切的说是先接触了辐射3,出了101避难所,被废土景象震撼到了,然后就开始了辐射3的卡机之旅……然后一年多之后玩到了新维加斯,基本不跳就玩了下去,直到最近TTW MOD出来了,用NV的系统草草的过了遍辐射3。
总体感觉是,两作都是好作品。只不过辐射3的剧情比较史诗向,而新维加斯则是有点小日常向。辐射3震撼到我的是首都废土满地废墟,可以看到昔日荣光的影子的荒凉,以及钢铁兄弟会和英克雷各种动力机甲加上超变们各种火拼的战斗级别。而新维加斯则是莫哈维沙漠一片战前让人感觉荒芜的地方,在战后两百多年却因此逃过大劫,变成了西海岸最繁荣的地方之一。生活虽然艰苦,但是也却还相对首都废土区各大高科技势力各种重火力对拼、阴谋啥的来的安定。以及在那安定的表面下面所潜伏的一触即发的大战,前英克雷成员们希望以科技重建社会基础,某种程度上从中获得救赎,NCR的共和国体制的优劣势和凯撒军团铁血政策的优劣势的冲突。一句话吧,辐射3是一条史诗主线走到底,新维加斯则是主线略弱,但是以主线为引导引出平凡下各个战后新人民势力的利益冲突。
另外,我觉得辐射3的DLC剧情在主线面前完全是拿来榨干最后一点利益空间的,新维加斯的DLC反倒是互相有着千丝万缕的联系,贯穿战前战后几百年的冲突和变化,让人能够更好的品味和思考辐射系列时空,甚至是我们现在的时空的很多大到政治,小到人情冷暖的细节,给玩家提供了一个充满了对旧世的怀念以及战后文明复苏的希望。
没有新维加斯,辐射1-3也能独立,但是会感觉中间间隔过于生硬,新维加斯用平凡但不平庸的方式将三作连贯了起来。
说这么多高大上的东西最后全被辐射4(废土之地4)的狗血剧情线细节和游戏模式给TMD毁了……
|
|