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[脚本功能] 自制难度mod,根据N网类似MOD做的整合调试。

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发表于 2015-12-3 09:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 guo728 于 2015-12-3 13:02 编辑

前言:我们总是在里番、AU里追求剧情,然后在表番、正片里寻求福利。
正如我们老用MOD把游戏改得简单,然后又想找MOD把游戏变难。
生活就是不停的折腾自己。



#  每级怪物额外生命由5改成15。

#  每个场景的怪物都有一定的难度指数,该指数决定了怪物的等级。比如地牢的怪物等级就比楼房内的高,而楼房怪物比大地图的高。
我把这个指数提高为原版的3倍。

   与相类似改动的MOD冲突。与传奇类mod兼容。

   欢迎尝试。可能会根据反馈做二次微调。  最初的版本是传奇难度玩家攻击力只有0.2,受到伤害3倍。
more hard.esp (606 Bytes, 下载次数: 46)
  以下1.1版本是传奇难度玩家攻击力跟原版一样,也就是0.5,受到的伤害4倍。其他修改没变。
more hardV1.1.esp (606 Bytes, 下载次数: 243)

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