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楼主: likun521
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[求助] 啥也不说了,三国志只要不是战棋的战斗方式,绝对不玩!

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发表于 2015-12-4 23:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这游戏最喜欢就是 大地图一目了然 没有战争迷雾 战斗不用切换小画面,而且给你足够时间去考虑下一步咋走,三国志12就是因为即时战略 战争迷雾无法多武将进攻,文官不能上战场,人气才失败的,到啥时候都是玩三国志11的人最多,还有三国志9不能控制战斗,真不知道是我在玩游戏还是我在看游戏自己运行,真是受不了了!

三国志11最大的败笔就是 城太少  火太不和谐,每个城市间只有一条路,一旦堵上千军万马都只相当于一个部队了,曹丞相人多势众的有势荡然无存,刘皇叔各种神的暴击伤害太低,吴G没有天险各种防御设施耐久和防御太低,吴G水战暴击伤害值太低,还有各个势力的武将随便叛变实在不能接受!
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