本帖最后由 VIP玩家 于 2015-12-14 16:31 编辑
Divine Revelation by LexXx_M5 嫌容量大的请别下 电脑配置没中高以上斟酌要不要下 配置高的推荐下 当然我觉得好是我个人觉得 觉得之前的什么2K\4K植被HD贴图好的你们下不下我无所谓 反我只是把我喜欢的分享一下!个贴图MOD的绿化我是赞的 岩石、道路纹理也是作者亲手制作的。。我会继续关注作者更新的。你们可以把自己的配置晒出来,我会问作者是否带的懂,效果怎样。作者做MOD不容易,有能力的可以上N网给作者点个赞。(用法:解压至游戏DATA覆盖同名文件夹,ESP文件看机器性能选择使用) 0.4版添加了1000 多个凹凸处 new dogmeat bump (little bonus, i hope you like it)【红色字的是在不知道怎么翻译好】许多修正问题,优化结构和贴图。另外170楼有我为低配朋友测试的帖子,还有用了后为什么没效果的原因。
(增加更多的树木和草丛 新的光照 注意0.6版本用了后进入游戏会变得慢一些,有些也会比之前版本卡,不知道是不是新的光照问题,如觉得比较卡,请禁用DR-Main.esp试试。本版作者已经解决的建筑物和地表反光问题) (解压只DATA下覆盖。配合草丛密度MOD效果更好,自行选择) 为了炸鸡和中配有更多的选择,特意奉上6个草丛密度版本提供大家选择; 1.
可选草丛密度版本.zip
(11.54 KB, 下载次数: 3992)
(里面有3个ESP文件,分别为LOW MIN HIGH 选择一个即可)
0.6预览
玩家截图:
楼主第一次用的5倍密度MOD+FO设置程序草丛淡出MAX,第二次是10倍草丛密度+草丛淡出最高MAX(某些地方会跳出),第三次是3倍草丛密度+草丛淡出MIN,我都不敢玩太久,怕电脑烧掉 FO4的草丛淡出很重要,直接影响绿化的质量,用10倍草丛密度的时候草丛密集的地方连丧尸和其他怪都很难看到,炸鸡或配置不是很高的建议草丛淡出不要超过一半,此绿化不是很吃运存,很吃显存,显存1G的就看看吧,或者自己调一下。
如果有的朋友觉得此绿化和道路岩石纹理优化自己电脑吃不消,但又想要绿化。我试了一下,我是先装上面的绿化的,然后从我的帖子http://bbs.3dmgame.com/thread-4996046-1-1.html装了RE OPTIMIZATION PROJECT0.12,地表和建筑贴度都会替代上面0.5版,没有那种反光的感觉,然后再用这个小型绿化http://pan.baidu.com/s/1i4eMuQp 是这样的效果,感觉有一点混合了,有了0.5的效果,但又不全是绿色
|