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[讨论] 通关后有多少人屠掉自己的营地的

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发表于 2015-12-9 16:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
通关了,无聊了,10多个营地,每一个居民都是自己一个个装备的衣服武器,到最后 全部屠掉,莫名失落啊。其实这个游戏不足之处就是营地。辛辛苦苦建立的,大门围墙,炮台,到最后居然并没有什么卵用。每次有敌人进攻都是数据计算,我们每个居民装备都可以挑5个掠夺者的级别,结果被数据计算,还要坏掉发电机,太不科学了。相信玩过英雄无敌和骑马砍杀的玩家都知道,其实我方极品兵一个不会死。但是电脑计算的话总要死人。希望在资料片可以加强营地攻守,并且不采用“战力计算”方式。比如我把炮台全部建在一起,把防御累到300,我方基本不坏东西,不死人,而用围墙建立炮台科学的高地防守,防御150,总要坏东西。这种方式简直不科学。
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