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[原创] 【BULLET&KNEE MOD TEAM™】【工具】材质无效化工具 v1.2

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发表于 2015-12-12 15:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xuyanyu2004@163 于 2016-2-10 23:26 编辑

材质无效化老司机都懂。这里再给新人解释一下吧。
材质无效化的作用就是让游戏可以识别使用BA2(BSA)封包以外的资源文件,包括但不限于模型、贴图、声音等。

进行材质无效化是玩MOD的必备前提。

这个工具自动完成了修改INI配置文件的过程。
1.2补丁后材质无效化的方法改变了,变得和原先前不一样了
,所以我把工具升级了。


号外号外,据说新的材质无效化方法可以提高加载(过图)速度。



1.2版
注意:此1.2版适用于升级1.2正式补丁之后的游戏
如果你以前进行过INI的修改,那么先点击“取消无效化”对INI进行还原
然后再点击“材质无效化”
正中的圆圈被选中说明材质无效化成功。

FO4材质无效化工具1.2.exe (788 KB, 下载次数: 5788)




手动设置方法
找到你的Fallout4配置文件所在地,
一般来说就是"Documents/My Games/Fallout 4"这里没错啦~然后确保“Fallout4Prefs.ini “和 ”Fallout4.ini”“Fallout4Custom.ini”不是“只读”属性。

1.打开Fallout4Prefs.ini,在 [Launcher]下面添加一行 bEnableFileSelection=1 ,保存并关闭。
  2.打开Fallout4Custom.ini ,添加如下内容:
  [Archive]
  bInvalidateOlderFiles=1
  sResourceDataDirsFinal=

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