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[脚本功能] 【技能修改】技能平衡mod v1.4 重大更新 铁拳大联盟合并

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发表于 2015-12-15 17:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lanslotkof 于 2016-3-2 08:47 编辑

1.4更新
这次更新比较多,主要是铁拳并入大联盟,铁拳改为1级、2级 +40%近战攻速,3级+重击伤害,-重击消耗,4级每少穿一件护甲+20%近战攻击等级上限和暴击率做了大修改,请控制台 player.addperk 01000864 重新开档者请无视
http://pan.baidu.com/s/1box6zkb
文件说明:
skill      -----------------技能修改
gameset 1   ----------配合技能的一些参数修改(选用,尸体会很快消失)
better item -------配合技能相关消耗品效果 修改 (选用)
con-job-half ----------配合技能的工作台制造修改 (选用)
simple-bug-fix -------配合技能的一些bug修复,我把81vault鼠疫改成-30生命,持续5分钟了 (选用)
level item -------------战利品修改,主要减少90%治疗针的取得,减少了50%子弹,药品。 (选用)
body part ------------敌人弱点伤害减少50%,比如:爆头200伤害减少到150%伤害 (选用)




1.32更新
修复2个bug,安抚技能实在弄不好,只好请(chao)教(xi)mod制作组大神的了。死神冲刺也恢复了原效果,等geck出来在改把

1.31更新

等级提升不增加生命mod,由于上一个mod有问题,请教了一下论坛的大神。制作终于成功了。技能mod也重新制作,与物品mod可以分离了。
ps:现在只需要把skill mod放到所有mod之前就行了
其他更新:1、食物不再需要通肠铁胃才能有特殊效果,部分食物必须有通肠铁胃才能制作。食谱更接近新维加斯。
                 2、整合了等级上限mod 最高等级为90级,必须点了观察者这个perk。
                 3、药剂师3级改为药品特殊属性的前置perk




打脸更新,大家来看呀!!!
v1.3
1、升级不再提升生命值,每升一点耐力增加15点生命(这里有bug,数值会提升,100级时一点耐力会增加20点左右。估计是计算公式舍去小数部分的原因)亲测可行
2、耐力4、5、6、7、8、9、10等级perk增加生命值,每级20-60不等,太阳能供电 2级 +3点力量和耐力,缓慢减少辐射。
3、安抚三技能都是100%成功,提升40%安抚距离。(没测试,哪位大神能告诉我怎么安抚呀??我拿枪瞄准了半天也没出现“安抚”字样


mod顺序
1--temp skill 技能修改
2--better item 相关消耗品效果
3--con-job  药品和食物制作修改
non random speech 随便排序

endforhealth  随便排序




v1.2,
平衡修改。
mod顺序
1--temp skill 技能修改
2--better item 相关消耗品效果
3--con-job  药品和食物制作修改
non random speech 随便排序


better item是根据论坛里哗哗MOD组的物品分类mod制作,所以有冲突。不能同时使用。
non random speech是mod哗哗MOD组的说服不随机mod原地址,我用的是v1版本,各位随意。

说明:
1、突击队 4级8%残废 5级15%残废,增加盲射几率30%效果
2、步枪手 4级8%缴械 5级15%缴械
3、药剂师 1级20%持续时间,获得复合药(壮大曼他特这类)配方, 2级100%时间,3级每次吃药增加2感知
4、铁拳   2级 10%几率使敌人麻痹3秒,敌人麻痹中可再次触发效果
5、其他一些小的修改

v1.1 ,关于 推到 残废 畏缩 缴械这些效果的平衡修改

temp skill (由于改名字就报错所以还是用原来的名字,但确实是正式版http://pan.baidu.com/s/1i4kS7CL
说明:这次更新少量的平衡修改 还是只有简体版。
再次问哪位大神告诉我怎么能快速改变繁简体字呀!一个一个的改太累人了!!!!!!!!!!

1、大联盟 2级、3级、5级变为5%、10%、15%几率击倒敌人,双手武器几率加倍(大联盟bug真多!升级大联盟5级,所有枪械都获得击倒效果,要不要修复呢????还是修复吧!
2、铁拳   2级 10%几率使敌人麻痹2秒,4级轻击、重击都有残废效果
3、突击队 4级8%缴械 5级15%缴械,增加盲射几率30%效果
4、双枪手 4级15%缴械 5级 15%残废 3%造成巨大伤害(随目标等级提升。20以下50伤害,每提高10级+50多伤害,90以上900伤害)
5、重枪手 4级20%畏缩 5级40%畏缩
6、狙击手 2级未被发现时忽略目标40%护甲 5级增加效果 未被发现时暴击率增加20%。
7、导航   +10ap改为 移动速度+10%
8、天堂路 1级、2级 畏缩为击倒

v1.0 ,以后在更新就是关于 推到 残废 畏缩 缴械这些效果的平衡修改了

说明:
1、疯狂药暴击率修改为20%
2、药剂师改为3级 分别为 80% 150% 每次吃药增加2感知
3、步枪手  无视防御效果 20% 25% 30%提升为 20% 30% 40%
4、一团混乱改名为瘟神再现 增加暴击率 2% 4% 6% 8%
5、快手1级+10ap 2级+20ap
6、修复扒手bug
7、由于还是找不到口遁三技能的效果(推测为脚本效果)所以还原技能效果
8、黑寡妇/少女杀手 2级强化,3级无视性别(必须和No Random Speech这个mod一块使用,否则1级就100%成功bug
9、现在所有烹饪的食物和汤特殊效果都需要拥有 铁肠胃2级技能 需要better item 这个mod才有效果。
10、特别注意 temp skill必须排在better item前边,否则报错。
11、目前只有简体版,繁体版会出现文字变"[]"的bug。

v0.3
1、由于耐力修改出现bug,暂缓原耐力。等geck放出再次修改
2、钢骨1级为一个肢体残废+10%攻击,二级减少50%肢体伤害。
3、攻击犬减少一级 二级残废提高10% 有流血效果
4、偷窃两级 ,1级塞雷,2级偷装备
5、黑寡妇/少女杀手 2级强化,3级无视性别
6、移动标靶 增加跑步(走得比较快那种我说了什么)也能受减伤效果加成
7、治疗针10%血 福特宁100辐射  医护技能3级 分别为40% 70% 100%
8、收集瓶盖 收集子弹 技能 都变为2级
9、药剂师改为3级 分别为 100% 200% 每次吃药增加2感知
10、幸运四叶草改为3级 提高加暴击槽几率 8% 15% 20% 普通暴击率 3% 6% 9%(观察者普通暴击率从10%减少到6%)
11、机器人专家 增加效果 对机器人伤害增加 5% 10% 15%
12、现在所有烹饪的食物和汤特殊效果都需要拥有 铁肠胃2级技能 需要第二个mod支持










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