高级玩家

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我是正版玩家,但不光是我,越來越多人對於遊戲極度不平衡感到不滿
STEAM上負評滿天飛,但Red Hook開發團隊都聽不下去玩家的意見,只在乎如何摧殘玩家不斷想出來的策略
每次的更新修正都讓遊戲變得越來越不公平,最近的更新讓怪物根本就是作弊
迴避點數成了笑話,各種抗性幾乎完全沒用,怪物的攻擊痛的要命
這些我都和開發團隊反映過,包括升級裝甲強化防禦點數,但都沒有回應
所以我決定要為正式發行的完整版做個大型平衡mod
現在沒辦法是因為遊戲本身更新非常頻繁,可能我還沒做完就又更新,做到一半的mod變得沒用
我打算做的修正有:
強化武器,不只是攻擊力,還強化準度和爆擊率以及速度
強化裝甲,增加生命值到整數,強化迴避率,加上防禦點數
抗性2倍,讓抗性不再是裝飾
戰鬥技能修正,使用技能不再弱化自身,技能的準確度永遠不減,至於技能本身的攻擊力部分我還在考慮
怪物去掉所有保護點數(這是我從開發團隊加上去的第一天就想做的事),攻擊準度小幅下降,其他部分不變
飾品只有正面效果,負面效果正面化
新雇用的人物只有正面怪癖
物品可以大量堆積,像是60支火把只占一格空間
沒用完的物品原價回收(原本只有不到十分之一簡直坑人)
任務道具只占一格空間
寶石的價值10倍(因為消除壓力和治療費實在太貴)
營地技能調整,除了消除壓力和治療技能消耗時間為1,可以重複使用達1000次
其他強化技能消耗時間為0,但是自身的強化只能用1次,對每個隊友也只能用1次(但能多次使用,例如man at arm的強化隊友攻擊的技能可對每人各用1次,所以使用上限總共是3次)
會這樣做是因為在最近的更新中同樣的露營強化技能對同一人多次使用會造成遊戲崩潰(目前消除壓力和治療技能除外),像是賞金獵人強化自身對於大型怪的攻擊力,如果使用1次以上就會當機,請各位玩家多留意,不要使用過頭
這是個很大的工程,但是我保證正式版一出來我就會開始著手製作mod,我只希望這些修正不會觸發官方惡意的強制停止遊戲機能,但他們每次都在跟玩家作對,所以我不保證每項功能都能實現
我會想做這個大型mod是因為Red Hook開發團隊真的讓我非常憤怒,窮竟一切手段讓玩家處於劣勢,簡直以欺負作弊折磨玩家為樂,又聽不下玩家的建議和怒吼,只想把遊戲做的越來越作弊
我想我以後再也不會買Red Hook開發團隊的遊戲,也建議大家不要買,因為暗黑地牢已經從有挑戰性的遊戲變成了欺負玩家的作弊遊戲
最後,我已經開始實驗修正的期限在哪(上次的實驗讓我的飾品全部消失)
但是我不敢保證Red Hook開發團隊滿滿的惡意會如何"對付"各種mod
各位祝我好運吧
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